助力殘奧會,為運動健兒加油助威!近日,樂視用戶運營中心的生態用戶研究院發布最新樂迷奧運生態數據,用真實的數據表達了在樂視生態大環境的特有服務下,樂迷們充分享受樂視生態權益,展現“盛放自己,就是精彩”的奧運情懷!對此,樂視用戶運營中心負責人表示:單一的公司、單一的產業,很難做到像樂視這樣有溫度、超預期的服務。只有通過跨界的生態整合化反,才能產生新價值。
![樂迷奧運生態數據發布樂視全生態演繹樂迷價值](http://big5.thethirdmedia.com/g2b.aspx/www.thethirdmedia.com/null.gif)
9月7日至9月18日,2016年里約熱內盧殘奧會即將舉辦,樂視生態用戶研究員通過自有的一整套研究系統,對樂視七大子生態包括內容生態、大屏生態、手機生態、體育生態、汽車生態、互聯網金融生態、互聯網及云生態的奧運數據進行提煉輸出,特別發布樂迷奧運生態數據。
據樂迷奧運生態數據顯示:目前,16歲以下的樂迷占樂迷生態會員總數的7.53%;樂視體育平臺擁有近100個專業賽事頻道,為樂迷提供全方位賽事體驗;14—39歲這一年齡段是中國代表團的主力部隊,也是樂視體育平臺上最活躍的群體;奧運期間觀看熱度顯著提升,峰值達到72萬次,一天累計觀看時長超過28萬小時;樂視生態擁有多屏終端及內容平臺,其中42%樂迷使用手機觀看、33%的樂迷選擇大屏觀看、25%的樂迷使用電腦觀看。
![樂迷奧運生態數據發布樂視全生態演繹樂迷價值](http://big5.thethirdmedia.com/g2b.aspx/www.thethirdmedia.com/null.gif)
而對于樂視全生態樂迷在全球發布的情況,數據顯示,目前除中國大陸主場外,樂迷占據最多的地域依次是:美國、香港、日本、韓國、臺灣、加拿大、泰國、新加坡、澳大利亞、英國。
據了解,樂視七大子生態所構成的垂直整合的閉環生態鏈和開放的生態圈,每一個子生態都是以用戶為核心的開放的閉環生態系統的具體應用,依托互聯網子生態,各垂直領域的子生態之間相互關聯,協調化反,形成一個全新的生態系統,為樂視生態用戶研究院提供了強有力的數據來源。
![樂迷奧運生態數據發布樂視全生態演繹樂迷價值](http://big5.thethirdmedia.com/g2b.aspx/www.thethirdmedia.com/null.gif)
而在樂視全生態的支撐下,樂視生態用戶研究院的數據輸出為樂視“平臺+內容+終端+應用”提供了堅實的數據基礎,整合連接了用戶的所有需求,為用戶提供場景化生態價值。比如,樂視給觀影用戶和重度影迷、給觀賽用戶和重度球迷提供不同層次的產品服務,給大屏用戶和小屏用戶提供不同的產品服務。相關負責人表示,樂視就是要給用戶的是更極致的內容、服務和體驗,讓用戶只為核心價值買單。
本次,樂視生態用戶研究院發布樂迷奧運生態數據,體現了樂視持續創新,致力于為千萬樂迷提供個性化服務的極致精神;同時,隨著2016年里約熱內盧殘奧會的到來,樂視以特有的“平臺+內容+終端+應用”的生態模式,將再次為樂迷們提供全方位的生態服務,通過不斷提升用戶價值,助力殘奧會,為運動健兒加油助威!
(新聞稿 2016-08-30)