2016年8月19日,由重慶市“互聯網+”俱樂部及騰訊·大渝網共同舉辦的重慶VR/AR行業主題活動于當日下午14時如期舉行。活動邀請包括暴風科技VR重慶團隊、華龍網VR/AR團隊、四川美術學院等VR/AR行業相關團隊及對VR/AR有興趣的媒體、投資人、產業公司參加。
活動期間,微景天下技術技術負責人楊陽、光輝城市CEO沈力、夢客VR運營總監周望、虛擬實境公司創始人陶澍針對VR/AR的技術運用及VR產業現狀與未來等方面做了具體的闡述。
據了解,2016年各大VR品牌將會陸續發布消費者版的產品,內容制作領域也在快速跟進,相關技術可被廣泛應用在游戲、娛樂、醫療、工業、航天、國防、教育等多個領域,越來越多的開發商都致力于虛擬現實技術的軟硬件開發工作。而重慶,作為中國西部創新創業的重鎮,近年不斷涌現VR/AR行業優秀人才及團隊。據了解,此次活動聯合數家北京及重慶本土精英VR/AR技術、內容團隊,意在共同探討VR/AR行業發展機遇,力爭把國內VR/AR行業創新及合作水平提高到一個新的臺階。
活動期間,來自于北京嘉鈺影視文化傳媒有限公司夢客VR項目部的運營總監周望分享了主題為“VR內容制作的現在與未來”的演講。周望講道,“在未來,單純的全景或VR視頻對觀眾的吸引力會越來越小,VR影片可能會出現的趨勢是,由觀眾自己主導劇情,根據動作識別出現的簡單交互,根據錨點交互技術選擇并決定劇情發展,這些才會讓VR電影變的更加有趣”。隨著VR技術的進步,VR 影片和 VR 游戲區別會變得越來越模糊,基于此理論,夢客VR團隊提出“影游一體”的全新概念,“影游一體”產品即為一款完美融合電影藝術與游戲娛樂的VR產品。其即不屬傳統電影范疇,也不能歸到純粹的游戲領域,產品核心是讓用戶化身主角進入電影場景,親自參與體驗電影橋段,通過游戲主導整體劇情走向,結合虛擬現實技術特有的交互性給予用戶及玩家從未嘗試過沉浸體驗。借助“影游一體”,進行影視游戲融合互動,可使優質IP和創意思維得到最大的解放及延伸,這必將促進整個文化產業的泛娛樂大發展。周望還認為,VR內容應該是可互動、可操作的,內容不再只是內容、而是一個個應用,實現從內容制作到應用平臺相互定義,相互配合。
據悉,在剛剛結束的上海CHINAJOY展會上,夢客VR團隊帶去了國內首款“影游一體”概念的真人交互VR影游《超腦入侵者·覺醒》試玩作品,備受業內關注。其自持IP的虛擬戀愛養成類游戲《覓桃成熟式》也將馬上與用戶見面。
活動中,國內精英VR/AR技術、內容團隊,與大家一起分享全球VR/AR行業的前沿成果,并共同探討國內VR/AR行業的發展機遇,探索VR+AR+MR的無限可能性。活動推動了國內VR行業內部的融合交流,意在助力國內VR/AR行業更積極地發展。
(新聞稿 2016-08-22)