對于一家剛剛成立一年的公司而言,ObsidianEntertainment可以說既忙碌而又走運的。今年5月,這家公司取得了《星球大戰:舊共和國武士》續作XBOX版的開發權,如今他們又獲得了Bioware另外一款旗艦級RPG的開發權,這就是鼎鼎大名的《絕冬城之夜》。與前作一樣,《絕冬城之夜2》將會由Atari代理發行,Bioware方面將會提供他們的Aurora工具套件以及游戲指導咨詢,至于實際開發工作則是由ObsidianEntertainment負責。
在一份聲明中,Obsidian的首席執行官FeargusUrquhart表達了他們對于這款大作的崇敬之情:“Bioware和Atari由很多忠實的用戶群,他們采用自身獨特的紙上戰棋式游戲設計方式創造出精彩而誘人的游戲體驗。”Atari的執行制作人JohnHight也非常興奮:“Feargus和他們的Obsidian小組是這個星球上最適合接受Bioware產品的人,他們會讓這款偉大的游戲邁上新臺階。”
《絕冬城之夜2》的開發人員多數都制作過一流RPG大作。Urquhart本身之前就是Interplay黑島制作室的老總,一直負責Bioware的《博德之門》系列的發行工作,包括該系列的第一個家用機版《博德之門:黑暗聯盟》。他本人也開發過采用博德之門引擎的“冰風溪谷”系列,以及大受好評的《輻射》系列。
目前Obsidian制作室正在緊張開發《絕冬城之夜2》,與前作一樣,這款游戲的世界觀設定與《龍與地下城:被遺忘的國度》相似。目前Atari僅僅公布了本作的PC版,不過Atari發言人同時表示本作也將會在新一代主機上推出。可惜游戲的發售日目前預定為2006年,還有很長的一段時間。