2004年將至年底,電影業也如國內外游戲市場一樣,越發的火爆!游戲界,在我們初探了《魔獸世界》以及《無盡的任務II》北美公開測試,獲得欣喜之后,電影界的喜劇之王周星馳又為我們帶來了賀歲巨作《功夫》,讓人喜出望外!
本周3下午2點,周星馳以及其影片特效制作公司代表應邀前往上海交通大學閔行校區,出席《中國傳統與現代流行》討論會。同時也帶來了有關《功夫》的電影特效,CG制作方面的宣傳片。
《功夫》作為星爺三年磨一劍的心血,一定會讓眾多星迷在12月23日(大陸首映)之后得到全方位的滿足!此次星爺與美國哥倫比亞電影公司的強強合作,更是讓全世界的影迷得以關注到中國人的喜劇。而星爺也不失時機的融入了大量高技術的電影特效以及CG合成技術,讓整部影片達到了前所未有的水準!
在與場下交大同學互動提問的間隙,非常意外的有星迷提到周星馳著名電影《大話西游》被成功改編成網絡游戲,在大陸廣為流行。針對近年來國外興起的電影游戲化,游戲電影化,詢問星爺有何看法?星爺日常生活中有無玩網絡游戲?我們老資格的電影人周星馳作出了非常有遠見而附有影響力的回答:
他認為在未來的娛樂市場,無論是電影的游戲化,還是游戲的電影化,這兩者一定會成為雙贏的方式。兩者可以得到范圍更廣的影迷和游戲迷的關注。各自的制作過程以及日后宣傳也會方便很多但作為真正的電影人,我更希望通過只屬于自己的故事和風格來展現電影的魅力。就像電影中的特技應該成為輔助,而不是影片的靈魂。
談及日常生活中是否有玩網絡游戲,星爺更是暴料《功夫》中的電腦特效靈感原自一款名為DEKARON的動作網絡游戲。雖然在場的游戲迷都對dekaron非常陌生,但是從星爺對于這款游戲的喜愛和重視程度,可以猜出游戲一二。一旁的電腦特技香港負責人也同意星爺關于借鑒游戲中的特效可以引入電影的觀點。不難看出,今后娛樂行業,電影與游戲的互通合作將會更加密切且附有效果。
在熱烈氣氛以及星迷們依依不舍的情況下,星爺告別了為時2小時的討論會。匆匆踏上了返回香港的回程。他自然,專業,禮貌,風趣以及前衛的游戲靈感給在場的所有人留下了深刻的印象!!!
附:星爺回答記者提問原話(小記冒著“生命危險”,在眾交大女影迷中搶得話筒- -#,至今心有余悸)
提問:您好,周先生,您的經典作品《大話西游》被改編成網絡游戲后,大獲成功。您是如何看待電影游戲化,游戲電影化的?你是否會考慮將網絡游戲改編成電影?
周星馳:我認為無論是電影的游戲化,還是游戲的電影化,這兩者一定會成為雙贏的方式。他們可以得到范圍更廣的影迷和游戲迷的關注。雙方各自的制作過程以及日后宣傳也會方便很多,有很多現成的東西可以去套用,省力不少!但作為真正的電影人,我更希望通過只屬于自己的故事和風格來展現電影的魅力,非大眾化的游戲意境可以代替。就像電影中的特技應該成為輔助,而不是影片的靈魂。要反過來游戲改編成為電影,恐怕要看游戲的意境和藝術方面的層次,游戲是否符合自己的電影風格等等!當然我覺得有時候也不一定非要把游戲拍成電影,互相吸取一些有用的東西就很好,比如Dekaron,是由一位韓國的朋友好久前向我推薦的,是非常動作性的網絡游戲。而《功夫》就像它的名字一樣,原本就是一款強調動作影片,大家都是東方人,對于功夫的理解,二者不謀而合,我很容易從此款游戲中得到靈感。我喜歡它火爆的動作和很好看的特效,我拍電影的時候就會從里面考慮吸取一點有用的東西出來!