鐳9000性能測試:QUAKE3測試
在對顯卡進行專業的性能測試之前,我們先使用一款流行的游戲進行顯卡測試。使用游戲測試的好處是,它能夠貼近消費者使用3D顯卡的真實目的,對游戲優化得好的顯卡就是消費者需要的顯卡,對游戲優化不好的顯卡,事實上,在消費市場上,這種顯卡的意義也不大。我們在這里選擇的游戲是QUAKE3,測試時,我們將使用QUAKE3的DEMO 001。
需要指明的是,QUAKE3游戲大量使用了材質填充,在材質填充方面優秀的顯卡將在這個游戲測試上占據優勢。我們的測試將在兩個分辨率下進行:
A、1024×768/32BIT
測試條件是:分辨率1024×768,32位色,請看測試結果:
![主流鐳9000顯卡評測(四)](../../images/20020919043401.gif)
B、800×600/32BIT
測試條件是:分辨率800×600,32位色,請看測試結果:
![主流鐳9000顯卡評測(四)](../../images/20020919043402.gif)
由于QUAKE3在CPU要求上相對較低,因此在多數平臺上,鐳9000標準版系列在QUAKE3中基本能達到170FPS的水平。另外,從測試結果,讀者朋友們已經發現,迪蘭恒進鐳9000超值版在QUAKE3的兩種顯示模式的測試中都占據優勢,我們猜測,從推測上這可能是迪蘭恒進這款鐳9000顯卡在材質填充率上表現更突出的緣故;為了證明這個問題,我們對兩款顯卡的材質填充率也進行了專門測試,測試結果證實了我們的推斷。
本來這個測試結果我們將在顯卡的細微性能區別方面才公開的,但是由于在QUAKE3測試上兩款顯卡已經表現出較為明顯的差異,因此我們在這里提前發布了這個數據,如下:
A、單材質填充率測試:
![主流鐳9000顯卡評測(四)](../../images/20020919043701.gif)
B、多材質填充率測試:
![主流鐳9000顯卡評測(四)](../../images/20020919043702.gif)
(第三媒體 2002-10-16)
鐳9000技術與市場狀況概述
幾款流行的鐳9000顯卡概觀
測試軟硬件平臺配置與測試設置
鐳9000性能測試:QUAKE3測試
鐳9000性能測試:3DMARK2001 SE(330)測試(NO FSAA)
鐳9000性能測試:FSAA測試
鐳9000性能測試:顯卡性能細微差別測試
鐳9000性能測試:OPENGL性能專業測試(VIEWPERF V7.0)
鐳9000超頻測試:超頻極限測試
鐳9000超頻測試:超頻的性能提升
鐳9000顯卡測試:超頻穩定性測試
結論