微星RX300的最大特點,概況下來其實只有一條,那就是對任何類型用戶,都具備超高性價比。這可以從下面幾個方面來看:
1. 從接口上看。微星RX300采用Intel力推的PCI-E接口和總線,在相當長的時間內都具有實在的使用價值。眾所周知,PCI總線推出已經近十個年頭了,由于固有的低運行頻率、低數據帶寬、低發展潛力這些眾所周知的原因,加上PCI總線支持設備的有限性、共享帶寬的落后性、共享沖突的隱患性這些弊病,注定了PCI總線以及基于PCI總線的AGP接口已然沒有太久生命周期了,加上Intel力捧i915平臺,徹底拋棄AGP,可以預見的是AGP顯卡將在兩三年內退出歷史舞臺,因此,這時候選擇一塊基于PCI-E接口的RX300,無論是今天使用還是明天升級繼續發揮余熱,都是非常理想的選擇。RX300由于PCI-E這一未來主流接口的特征,決定了它適合希望盡可能延長產品生命周期的普通用戶。
2. 從支持的API上看。MSI RX300顯卡內建四像素著色管道構架,每個像素著色管道使用一個紋理單元,以及兩條頂點著色管道,完整硬件支持DirectX® 9.0和OpenGL® 2.0。一般的普及型顯卡只是支持DirectX® 8.0或DirectX® 7.0,而DirectX® 9.0將是相當長一段時間內3D API的主流,甚至連微軟最新的Windows 2003操作系統都要求顯卡支持DirectX® 9.0,更不同談DOOM3、Half Life2這些新游戲或者專業的測試軟件3Dmark 2005了。顯卡是用的,一塊應用領域有限的顯卡顯然不是大眾用戶的追求,而MSI RX300卻可以勝任現在及未來相當長一段時間內的軟件和游戲應用,從保護用戶投資上來說,選擇MSI RX300非常明智。
3. 從DIY玩家的眼光看。MSI RX300采用的是全新的RV370核心,與采用RV380核心的RX600非常接近,功能構造上也是出奇的相似:都是內建四條渲染管線,硬件支持DirectX 9.0與OpenGL 2.0,特效方面,無論是3D應用的SMARTSHADER™ 2.0、SMOOTHVISION™ 2.1或者HYPER Z™ III,或者是VIDEOSHADER™、FULLSTREAM™這些優化視頻播放的特效支持,都表現了MSI RX300與高出其售價近一倍的RX600驚人的一致。而事實上,配備的3.6ns顯存以及MSI招牌的的純銅靜音風扇保證了多數的RX300都可以超頻到RX600甚至RX600 XT的程度,花低端產品價錢買中端及中高端產品,這樣的好事當然讓DIY發燒友樂此不疲。
4. 從產品性能上來看。MSI RX300的核心/顯存頻率為325 MHz / 400 MHz,應付目前市面的所有游戲包括天堂II、DOOM3都是不在話下的,其3Dmark 2003的測試成績可以穩定的保持在2500分上下,不僅如此,配備了全銅散熱鰭片和3.6ns顯存的RX300,意味著你將顯存頻率超頻到550 MHz 也只是“官復原職”,經過工程師測試,將RX300超頻到400 MHz / 510 MHz的核心/顯存頻率以后,其性能直逼ATI的中端之王X600系列,3dMark 2003的得分也直接穩定在3200左右。這樣的性能表現,即使比較5700、9600XT、6600這些傳統的中端市場霸主,也絲毫不處于下風,甚至有過之而無不及。
5. 從畫質和視頻表現來看。畫質的表現主要包括3D游戲畫質和視頻回放畫質兩個方面,MSI RX300無論在哪一方面都是無可挑剔的。顯卡的畫質表現是由顯示芯片和廠商做工用料兩個因素決定的,MSI RX300顯卡采用ATI最新的X300核心,由于支持DirectX 9.0與OpenGL 2.0,這保證了游戲的時候可以應用所有的特效,展現3D游戲的每一個光影細節,加上反鋸齒特效SMOOTHVISION™ 2.1 技術,MSI RX300的3D畫質可以說得到了充分的保證。同時,視頻回放和2D畫質一直是ATI核心顯卡的“優良傳統”,具備了VIDEOSHADER™ 技術和FULLSTREAM™ 技術,可以使RX300大幅優化視頻和網絡流媒體播放,使得在播放高壓縮比的視頻文件時,即使全屏播放也不會出現丟幀或者畫面模糊的情況,視頻回放效果一級棒。加上臺灣四大顯卡廠商之一的MSI的頂尖研發技術,以及國際大廠的不惜工本的用料,更是使得MSI RX300可以稱得上是PCI-E時代畫質最好的顯卡之一。
擁有以上諸多優點的RX300,使得你無論是面對一般應用還是3D游戲,無論是學習工作還是視頻娛樂,無論你的目的是減少投資還是延長產品使用時間,是性能至上還是DIY為王,RX300都一定將給你帶來2005年的新年的第一份驚喜!(新聞稿 微星科技提供 2005-01-07)