(童年片頭動畫:http://tn.hitone.net.cn/menu4/images/yxsp/begin.mpg)
現在是個游戲就玩3D,但有多少游戲是不會讓轉到頭暈,轉到想吐呢?
《童年OL》這方面就做得可圈可點,它的3D引擎,是海之童公司歷時近兩年完全自主開發的,由于采用了大量尖端技術,即使隊3D音效也有很良好的支援,使用自然光源即時演算法生成的環境光,可令游戲中的光影效果達到和3DCG幾乎同等的水平。同時人物模型的邊緣得以柔化,沒有棱角分明的感覺,即使在800*600的低分辨率下表現力也非常強,更加類似于TVGAME的表現效果,將童年OL活潑風趣的美術風格發揮到淋漓盡致。
《童年OL》的視角可以360度隨意旋轉,重要的是,旋轉視角的決定權完全交給玩家,玩家可以選擇在任何時候,向任何方向旋轉視角,而整個游戲完全沒有程序強制旋轉視角的情況發生,也就是說,如果你非常不喜歡旋轉視角,也可以將視角固定,照樣能正常游戲!將3D游戲設計出2D的感覺,正是童年的體貼之處,如果你之前玩過令你頭暈的3D游戲,那么一定要試試《童年OL》,絕對是不同的感受,如果你之前沒有玩過任何3D游戲,童年絕對是最好的入門教材,定能讓你體會到3D游戲世界的樂趣!
由于采用的回合制的游戲方式,因此玩家也不會因為游戲節奏過快而手忙腳亂,只要認真想好對敵之策,定能全身而退。目前《童年OL》即將結束調試,等待大家的將是最后一次的技術測試和即將來臨的內測,趕緊來一起回味我們的“童年”吧。
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