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虛擬交易: 4U聚焦第十五期 虛擬交易凸現人才困境

作者:第三媒體     來源:www.TheThirdMedia.com     日期:2006-10-12

[摘要]  
   圣者:從事游戲代練的人員,以前只有打幣和老板兩種,而現在分工可細致多了。從行業發展來看,市場研究員、游戲技術開發、翻譯以及銷售人員,都是這行業技術型的高端人才。
 
[正文]    

   喝水的蚊子:4U虛擬經濟社區總版主 QQ:383333516 E-mail:donggewn(a)hotmail.com

   圣者:IT撰稿人,從事網絡游戲虛擬經濟研究  博客http://blog.sina.com.cn/m/shengzhe

   秋之楓:虛擬交易業內人士,從事工作室經營管理方面研究

   火:網絡游戲業內人士

   瑟瑟:4U網媒介負責人,QQ:513156090  E-mail:item4u(a)item4u.net

   雅哥:資深玩家,從事虛擬經濟研究 QQ:20562091

   踏雪尋煤:法律界人士,專門從事虛擬交易有關法律問題研究,QQ392002613

   天行健:謝謝網負責人,游戲業內資深人士

   調皮小王子:軒轅游戲工會負責人

   招聘職業玩家:虛擬交易業內人士 QQ:82495509

   300秒:虛擬交易業內人士,QQ364703904

   半天云:虛擬交易業內人士

   偉:虛擬交易業內人士

   喝水的蚊子:目前,隨著市場的發展,虛擬交易市場也面臨對高素質人才短缺的問題,今天就讓我們以此作為話題進行深入討論。

   火:什么樣的人算這行業的高素質人才?

   圣者:從事游戲代練的人員,以前只有打幣和老板兩種,而現在分工可細致多了。從行業發展來看,市場研究員、游戲技術開發、翻譯以及銷售人員,都是這行業技術型的高端人才。

   秋之楓:一個完整的工作室,至少要有老板、中層主管、游戲開發以及打幣工人組成的。

   瑟瑟:上次聚焦時有人喊5000塊錢的月薪招聘游戲市場研究員,現在還沒招到呢。

喝水的蚊子:包括我們4U網,目前也在一直在招聘高素質的游戲行情分析員,都好幾個月了,也沒找到合適的。

   秋之楓:前天的焦點訪談播出了關于工作室的一些問題,我們自己也感觸很大,一方面擔心國家真的對這方面治理,關系到我們的生存問題;另一方面使本來缺人的工作室更是雪上加霜。其實不全是這樣,我覺得我這里的工作室并沒有焦點訪談那樣的灰暗。

   圣者:焦點訪談的這個節目有些以偏概全了。

   喝水的蚊子:現在已經不是以往那個,到鄉下一個月三五百塊找幾個民工就能夠開起工作室的年代了。

   圣者:前段時間,有好幾個工作室要我幫忙找韓語翻譯,月薪1500~2000也是招不上來。不用說這些高級工種了,就算是熟練工人,現在也很難找到。

   喝水的蚊子:圣者說的也正常,畢竟專業的翻譯人員對游戲了解較深的不多,而玩游戲的外語好的不多。

   踏雪尋煤:那要跟社會上相近的行業比較,才能說你付出的薪金是高是低。如果一個翻譯人才在企業,會有三金加2000元以上的收入,他還能來你的小工作室?韓語日語都是和韓語相近的語種,為什么不去自己培養這方面的人才?

   秋之楓:關鍵是 自己的規模,如果自己在一個發達點的城市,擁有自己的寫字間,有自己出貨渠道,生產和開發能力,我覺得應該能找到人的。關鍵是別人一看到在一個僻靜的院落,昏暗的環境,就沒信心了。

   天行健:我朋友讓我幫他招虛擬裝備交易網站COO,萬元薪資+期權,招了好幾個月都沒招到。

   秋之楓:主要原因,對這個行業沒信心。為什么現在每個工作室都面臨缺人的困境,我想從事這個行業的工作室都有這樣的感受,辛苦招來的員工,總是一段時間后走人,走的員工回去后大多有兩條路:1、自己單干,因為這段時間掌握的差不多的技術,投資不多,可以從小做起,找幾個自己熟悉的朋友,一起幫忙;2、找到了固定的工作,找到的工作有的還沒在工作室掙的錢多,但是他自己覺得穩定,可以長遠的打算。

   調皮小王子:畢竟交易市場是游戲行業的附屬產品,目前國內的整個游戲行業就存在被打壓的現象,甚至一些貧苦老百姓都不了解網絡游戲的什么樣子的東西,游戲制造都缺乏一定的人材,更別的游戲交易市場了。也可以說目前我們這里的人群,相當一部分者是在創造一個行業。在一個行業的創造期,缺乏人才是必然的。以目前的市場情況來看,不經過一定培養而直接產生的人才,除了一些長期接觸網絡游戲人群,還能去那里去找?

   踏雪尋煤:隨著行業發展,企業規模的擴大,相信會一方面有更多的人才加入進來,另一方面也會從行業內部產生出各種細分化的人才。

   調皮小王子:網絡游戲的人群現在看的數字雖然非常龐大,可真正屬于游戲人群人才的寥寥可數。直接去找,顯然是一個難題。自己給自己的難題。以現在的情況,人才,是培養出來和鍛煉出來的。

   天行健:感覺愿意做這一行的還是太少。

   踏雪尋煤:人才也是市場經濟要素之一,也會遵循市場規律往利潤高的地方流動。高級人才的出現應該是市場發育和充分競爭的結果,而不是有了高級人才然后有的市場發展,因為人才也是經濟人,是更理性對利潤更敏感的經濟人。

   秋之楓:自己要有發展,要讓員工看到自己公司的希望。

   雅哥:其實有些工作室一開始培養了一些人,但是培養成了,人也走了,換地方了。所以,培養是一方面,另一方面也要考慮如何能把人留住。

   圣者:現在市場上,能打游戲的人,只要經過些培訓,就可以上崗了。但缺乏高端人才指引,比如行情分析員這類的,結果導致立項、管理、行業規范等等,都非常混亂,以至于經常出現項目撞車、通貨膨脹這類事情發生。現在虛擬交易市場這么亂,有一個主要因素就是因為這行業太缺乏優秀人才了。

   喝水的蚊子:那么,游戲生產行業的人才培養應該分為幾個方面的培養,專業技能的培養,分析能力的培養,忠誠度的培養這幾個方面,對不對?

   秋之楓:從事這個行業的大多數都是些一時沒找到工作的人。

   招聘職業玩家:剛才在面試幾個大專大本學歷的職業玩家,面試時有問他們,高學歷的優勢為什么會選擇當職業玩家呢?大多回答是因為喜歡游戲,所以荒廢了學業,因為市場人才競爭的激烈,所以選擇了最沒“出息”的職業玩家。機制,缺乏高素質人才,根本原因是培養機制,相信總會有一天,中專也好,大學也好,會出現以此為專業的學業和研究機構。現在的大多數從事虛擬交易的人,都為半路出家,沒有底蘊和底氣,所以才會造成目前市場的混亂局面。

   喝水的蚊子:其實現在這行門檻這么低,如果一個“人才”真的優秀到一定程度了,早就自己成老板了。

   圣者:現在200臺以上的大工作室在市場上不到3%,就是這個緣故了。

   喝水的蚊子:圣者說的這個比較關鍵啊,成熟的工作室在市場所占比重太小。

   300秒:我認為游戲人才缺少的根本就在于沒有人肯花高薪培養。我們現在這個群里有多少人愿意花錢買技術那?很多人可能都是抱著短期行為的思想來看游戲的。

   喝水的蚊子:人才應該是大家自己培養出來的,不能僅僅因為有“跳槽”的因素存在,就不去培養人才,那樣只會制約自身的發展。

   踏雪尋煤:在座的可能老板比較多,我認為一要自己多掌握些知識技能,學韓語就那么難?努力下要比學其他外語簡單多了。二是要拿出足夠的待遇,三是要加強個人修養,培養好的公司文化有自己的人格魅力等等。

   秋之楓:看樣子,我們自身要上規模,規模大了,人才就來了。

   圣者:不光是規模,像天行健剛才說的,很多人才不愿涉足這個行業,覺得這行業不正規。懂經濟的、懂管理的人才,要是進入這個行業,競爭力肯定會很強,還是他們沒有看到這個行業的前景。

   喝水的蚊子:我們4U網管理層就不乏電信老總級人才,關鍵是要相信行業前景。

   天行健:上規模也沒用,5173和IGE規模夠大了,很多從業人員還不知道。關鍵在于產業鏈上的這個環節還處于灰色地帶,政府的政策和這個產業的形態都還不明朗。

   300秒:關鍵就是沒有保障。

   圣者:首先還是要向社會證明行業的遠景發展等等,絕對不是什么灰色行業了。這也就是咱們4U聚焦一直倡導的,行業規范化。行業規范化對整個業界的好處是越來越明顯了。

   秋之楓:可能從事虛擬交易的人都有這種感覺,自己對這個行業心里都沒譜,更不用說去成立一個公司,做長期穩定的經營。反正這個行業在我國算是一個新興的行業,國家對這一塊也沒有相關的法律,沒辦法去立法,這個行業要想立法,首先要承認虛擬財產的合法性,這個合法性恐怕在世界上都是個難題。

   喝水的蚊子:另外現在工作室都是在采用原始的“2班倒”制度,這樣對工人的造成的壓力太大了,使得想進入這行的“人才”會看著12小時的工作時,望而卻步。

   圣者:現在的老板基本都是打算用這生意撈一筆就撤,投機性太大,短視的商人,只想著眼前的利益,當然只會拼命壓縮成本了。

   雅哥:把市場搞混亂的大都是這類工作室。

   喝水的蚊子:不要為眼前的利益放棄了長遠的發展。

   踏雪尋煤:這話站在行業角度講沒錯,但作為個人和企業,生存下來是第一位的

   喝水的蚊子:所以說這行的門檻也的確是在一點一點的抬高。

   踏雪尋煤:隨著原始積累的完成,資本的加入,大企業的出現,情況會好轉的。

   喝水的蚊子:其實現在我們已經看到不少規模性生產的工作室了,而這類的超大規模工作室,對人才的細化和專業化要求無疑是非常高的。

   踏雪尋煤:行業發展,需要各個方面的人才,比如專門從事研究的,從事生產的,管理制度的,比如我的研究方向是虛擬交易中的法律問題。

   喝水的蚊子:30臺機器以下的工作室有能力支撐2~3人不從事生產兒專門研究市場和技術么?

   圣者:現在大多數中小型工作室都是老板兼技術員

   半天云:我們現在100臺機器在做。可是如果單方面供養一個研究部門,是不切實際的。技術和利潤方面的研究都是工作室核心人員在做。

   踏雪尋煤:大家招人現在多數恐怕還是在勞動力市場,有誰去大學生招聘會上去過么?

   半天云:我去過,我在大學生招聘會招了個朝鮮人。

   圣者:現在大專院校周圍也有很多工作是出現了,不少在崗員工都是大學生,這部分人對行業從業素質提高多少會帶來積極的一面。

   偉:我覺得人才困境,也就是行業的制約性。目前什么最制約行業發展?就是你有100臺電腦,投入200個人,144000個工作時,上帝之手輕易地將你的夢想粉碎,然后笑問道,兄弟!還來么?什么是人才?就是能帶領你的團隊游弋在別人制造的泥潭中,而不會全軍覆沒。很明顯的,這比我們想象的要求要高得多,要能幫助你做出最好的決策。

   雅哥:其實工作室和其他工作一樣,都是無差別的人類老動,靠自己的雙手吃飯,沒什么不可。一些人才招不到,也有一部分原因在于人們自己本身,畢竟能把游戲市場的發展趨勢看明白的并不多,甚至根本就不知道,心里對這一行業不認可或者說是不知道如何理解。如果這個行業已經家喻戶曉,口碑良好,工作室招人難嗎?兩方面,一個是工作室本身招人的力度和宣傳尺度,這是給懂這些人預備的,另一個就是從人們自己本身,是否有想進入這一行業的想法,是否想去嘗試這一行業,這是給不懂虛擬交易,或者說剛剛有認知的人預備的,導致問題的結果都是多方面的。

   圣者:剛才說了這么多大環境。大環境不好,人才也不敢來啊。你看現在的從業人員素質, 文化素質普遍不高,這是事實吧。 為什么IT行業泡沫了這么多次,還能起來?人才都在這行業阿!代練業,傷了一兩次不要緊,關鍵是人才們不能灰心,否則行業人才越干越少,整個行業就危險了。

   偉:誰愿意將自己置身于朝不保夕的環境里呢,這行業還很年輕,畢竟人才是一個長久的課題

   圣者:與其將傳統行業的人才轉到這個行業來,莫不如大家從現在開始抓素質,自我提高,才是根本。

   筆者小結:4U聚焦長期以來一直倡導行業規范化建設,經過多次的討論,行業規范化會帶來的優勢也逐漸顯現。解決人才問題,不能從簡單的薪資待遇這些表象性的東西著手,深層次的問題不解決,行業人才就難發展。相信隨著虛擬經濟的升溫,行業的逐步規范,網游交易不再是一個灰色行業,人才危機自然迎刃而解。

   下期討論話題是:《論虛擬交易的社會影響》,想參與討論的朋友可以聯系4U虛擬經濟社區總版主喝水的蚊子QQ:383333516  E-mail:donggewn(a)hotmail.com 討論時間:06年10月11日。


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