時間女神蜜忒爾的信徒宣布退出這場門戶之爭,并且帶領著自己的人民在橡樹谷隱居了起來。
永恒之戰持續了數百年的時間,戰爭給費斯蘭德帶來了可怕的災難,整個大陸哀鴻遍野,滿目瘡痍。戰爭雙方都付出了慘痛的代價,上古的文明也幾乎全部被毀滅。最后在古斯蘭特平原的戰役中,事情變得越發不可控制。由于安奴使徒對虛空力量的濫用,勝利的天平漸漸向本來人數上占劣勢的一方傾斜。就在這時,天空中下起了流星雨,流星雨中攜帶著大量的虛空能量。原本能量平衡的破壞,加上這些外來的突發因素,新的虛空幾乎已經快要掙脫位面的束縛繼而成型。就在這時阿蘿絲的信徒弗伯斯手持著神器——永恒之劍出現了。沒有人知道發生了什么——所有的幸存者都對當時的情況秘而不宣;但是毫無疑問,造物主的恩賜再次顯現了它的威力,第一次永恒之戰結束了,費斯蘭德大陸再次迎來了和平。
然而,只有極少數的人,才深知這不過是暴風雨之前的寧靜而已。
上千年的時光過去了,現在……
作為一款以奇幻為背景的網頁游戲巔峰之作,在游戲伊始,玩家可以選擇成為光輝帝國、尼恩納精靈以及黑暗議會這三大勢力中的任意一方,來爭奪造物主的神劍——永恒之劍。通過一系列驚心動魄的冒險任務了解這個龐大的奇幻世界,也可以參與到服務器史詩事件來改變甚至決定費斯蘭德世界的未來。
游戲特色
《永恒之劍》一改當前webgame戰斗單一而乏味的僵化設定,采用多英雄+多兵種按照時間點行動的新戰斗模式。1.0版本開放的三個種族近30種極具特色的生物(包括召喚生物),近100種生物技能讓戰斗變得更為緊張刺激;而英雄更是區別于其他webgame,不僅各種屬性能影響戰斗的結果,甚至可以直接參與到戰斗當中!讓玩家真正體驗到一騎當千的快感。
英雄養成
英雄的養成是《永恒之劍》極為重要的一個部分。隨機獲取的六種階位的英雄,多達上千種道具、裝備;英雄的14個技能系126個天賦技能,91個可以在戰斗中編排使用的法術,讓戰斗過程變得跌宕起伏,妙不可言。玩家可以不再拘泥于枯燥的資源戰,真正體驗到運籌帷幄的樂趣。
游戲畫面
在視覺方面,《永恒之劍》具有原汁原味的奇幻風格。每個勢力都有自己獨特的場景,落日余暉下的帝國城堡,陰森詭譎的議會巨崖,恬靜清幽的精靈溪谷,無一不是美侖美奐。玩家在自己的城市建造任何一個建筑,都會引起場景上的悄然變化。獨有的多達三十七階城市變化系統,讓玩家見證城市發展的宏偉過程,起初平平無奇的小村莊,在玩家的細心經營和巧手修飾之下,最終成為繁榮而雄偉的奇幻都市。而性格各異的英雄,豐富多樣的生物在美術設計師的筆下,也無不是栩栩如生。
但是,這接近2D表現極致的畫面,卻不會對玩家的連接速度產生任何影響。《永恒之劍》基于Ajax等web尖端技術開發,采用preloading的方式,玩家只需在登陸時花費少于10秒的載入時間,即可進行無延遲的游戲體驗。
(2009-05-27)