【網游的戰爭 目標舉兵再戰】
在2009年這個中國網游的發展之年,眾多的產商為迎合玩家們不同的需求推出了很多的作品,其中既有真實歷史類,也有未來幻想類、奇幻類等不同種類的作品,讓玩家們有不同的游戲體驗。而目標軟件一貫秉持著貼近玩家的需求與不斷的創新,是否又會對目前網游市場中已經存在的網游類型形成新的突破?這一點十分讓人好奇。
在這個特別的時期,玩家們對于網絡游戲的要求又有了新的提高,而目標軟件已經擁有了14年開發經驗,創造了不少的經典之作,為國產網游做出了不少的貢獻。其中的優秀設計之處還被其它的網游所借鑒。如今目標軟件再次發力,是否又會帶來新的理念呢?我們期待著驚喜的出現。
【2D還是3D 這是一個選擇】
在目前這個2D與3D網游并存的時代,兩類游戲都有不少的優秀作品,且由于2D和3D的特點各不相同,做為粉絲的玩家們也當然忠誠于自己喜愛的種類。而本次目標軟件推出的游戲會是什么類型的呢?會是技術成熟、場景唯美的2D網游,還是廣闊視野、特效突出的3D網游呢?這一切都
將會在以后的新聞之中有所體現。
【滿足玩家的探索精神】
既然是講述傳說中的經典,文化性的鋪墊一定會是深刻而吸引人。游戲會為玩家創造出怎樣的環境,以讓大家在其中為了實現自己的理想呢? 而這個大環境從何而來,又是由誰而創造,這些都會是游戲的核心部分,玩家們將會發現在一個經典的世界之中,會有很多驚奇而出人意料的發現,發現文明足跡,探索與發現人類的進步。
(2009-06-23)