近日,某《盛世Online》研發人員宣稱,作為策略類的SPRPG游戲,《盛世Online》是專為喜歡RTS(即時戰略)游戲的玩家設計,融PTS與MMORPG于一體的風格,或將吸引到大批《魔獸爭霸》玩家。此話一出,引起玩家的軒然大波。《盛世Online》憑什么能夠與《魔獸爭霸》相提并論?它又將怎樣吸引《魔獸爭霸》的玩家呢?
【《魔獸爭霸》之前世】
怎樣評價一款真正偉大的游戲?就是當你玩它的時候,你突然意識到,你再也不會玩原來的游戲了——這或許是很多人對《魔獸爭霸》(特別是資料片冰封王座)的評價。15年前,很多人沉溺在《魔獸爭霸》帶來的即時戰略競技之中;6年前,冰封王座徹底把“競技游戲”引向了光明未來。
雖然過了這么多年,可至今還有數不清的玩家在玩著這兩個游戲。《魔獸戰爭》為什么會如此吸引我們?除了良好的上手性、深刻的世界觀、曲折的劇情、豐富多彩的玩法,它最大的特色,在于即時戰略和競技。而這又集中表現為RPG地圖:防守地圖、對抗地圖、角色劇情地圖、TD塔類地圖——這些充滿著變數的戰略地圖,讓《魔獸戰爭》成為競技游戲之集大成者。
【《盛世Online》之今生】
很多玩家也許注意到了,《盛世Online》提出的“SP地圖”競技模式,與《魔獸爭霸》“3C地圖”競技之間的相似度。的確,從《盛世Online》設計的五種PVE戰場來看,SP地圖與3C地圖存在異曲同工之妙。對此,《盛世Online》主創團隊毫不避諱他們對3C地圖的模仿與致敬。因此,《魔獸爭霸》的玩家,可以在《盛世Online》中玩到所有相同類型的即時對戰地圖,主要包括TD塔防地圖、守護地圖、沖擊地圖、闖關地圖和探索地圖五大類。
然而,由于《盛世Online》是一款SPRPG(策略類大型角色扮演)網游,它還存在于《魔獸爭霸》完全不同的PVP、PVE地圖和對戰模式。以PVE地圖對戰模式為例,《盛世Online》存在兩種對戰形式——1、個人、團隊之間在相同SP地圖進行搶奪資源、消滅怪物的PVE決勝;2、個人、團隊在SP地圖與怪物進行搶奪資源的PVE決勝。
而PVP競技模式則更加豐富,它將包括個人、團隊、國家(陣營)之間的對戰,大大增加了游戲中戰場形勢的變化和戰略戰術的豐富。在PVP戰場上,考驗的是玩家之間的對戰智慧,如果不能在PVP對戰中揣測對方的心理、猜測部隊的行進方向,那么對于對方的偷襲、伏擊等戰術,你將變得無計可施,充滿著“與人斗其樂無窮”的樂趣。
看來,《盛世Online》研發人員也非空穴來風,而是真的充滿自信想要做一款媲美《魔獸爭霸》的SPRPG網游。
“你還記得當初經年累月打3C澄海的激情嗎?”這或許是《盛世Online》將要對《魔獸爭霸》玩家所說的。
(2009-05-13)