以魔獸為鏡!深入剖析《劍網3》魔獸之爭
“《魔獸世界》和《劍網3》哪個更好?”這樣的話題依然在網上長期地被人討論著,隨著《魔獸世界》運營權的易主,當下關注《劍網3》的人明顯已經越來越多了,為何喜歡《劍網3》?暴雪和金山誰做的更好?這些也是網游迷熱衷討論的。從單機開始,再到網絡游戲,一撥又一撥的玩家們試圖沿著先輩們的腳步成為真正的高端玩家,當《傳奇》這樣的名字開始隱去的時候,一個正在興起的新武俠時代似乎已現端倪……
不管是喜歡《魔獸世界》,還是喜歡《劍網3》,從這點我們不難看出,這兩種文化是根本沖突的。暴雪按照歐美人的民主,講求以個人為中心,要求盡可能的對所有人都公平的方式打造出了一個“英雄”,為成千上萬的玩家提供了一個展現自己的舞臺。而《劍網3》完全符合中國的傳統文化,江湖、武林、義氣,為他人、為集體做出自己應有的貢獻甚至犧牲。也許是受金、古兩位大師的影響,使得《劍網3》的玩家更向往江湖上的恩怨與義氣,這也讓這款游戲更符合“俠”的味道。所以,當玩家直接套用歐美式的民主文化用到中國古代的俠義文化上,勢必將會引起長時間的思想范疇定義混亂。爭吵與置疑也就產生了。其實,到底是歐美式的以個人為中心的民主文化好,還是中國式的“義”字當先好,大家都不好說。但兩者之間的區別卻是非常明顯,而且在某種程度上有著沖突與對立。所謂眾口難調,對待的方式當然就不一樣了。
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