2009年9月17日,第三屆亞洲電玩大會(以下簡稱GCA)在新加坡國際會展中心正式舉行。國內知名的休閑娛樂平臺聯眾,此次攜旗下《精武世界》和《富翁夢想》兩款新興網游強勢登場,成為首批登陸GCA的中國游戲廠商。
相對于E3、東京電玩展和ChinaJoy向大眾展示游戲相關產品的主旨,亞洲電玩展更側重游戲行業的商務交流,自2007年舉辦以來,就已經成為亞太地區游戲產業開發商、發布商、經銷商、制造商以及服務供應商的商業平臺。隨著中國網絡游戲行業的發展,原創產品逐漸增多,以聯眾為代表的本土一二線游戲廠商開始重視向海外拓展,推銷和運營“網游中國貨”。
就拿《精武世界》來說,作為中國自主研發的第一款格斗網游,自立項之初,聯眾的眼光并沒有局限在國內,而是希望能被其他國家和文化背景下的格斗玩家所接受,所以在題材的選擇上,把格斗和武術這兩個要素集合在一起。作為中國傳統文化的表現形式之一,武術無疑是中國文化中的最亮點,特別是經過北京奧運會的大力宣傳,武術在世界范圍內已經成為了一種流行時尚。武術與網游的結合可以說把現代互聯網技術和傳統中國文化巧妙地結合在一起。
早在6月5日,《精武世界》就與首屆世界武搏運動會結成官方合作伙伴,不僅得到了玩家的好評,更得到了政府的認可。如果說7月23日ChinaJoy海外媒體發布會的召開,吹響了《精武世界》進軍海外市場的號角,那么首次登陸GCA,更是聯眾海外戰略正式啟動的標志!
(209-09-17)