09年是游戲業界戰火紛飛的一年,濃濃的中國古典風牢牢的占據了市場的大半江山。Chinajoy期間各大游戲廠商之間的你爭我奪更是日漸白熱化,武俠、仙俠類網游層出不窮。 成吉思汗、蜀門,公測以來便以驕人業績傲視2D市場,而劍三、新天下貳、九陰真經群雄逐鹿的3D市場更是硝煙四起、迷霧重重。續這些和目前已經出爐的游戲之后,隨著暑期黃金檔逐漸臨近收尾,本年年底看起來似乎已經沒有什么新游接力讓人值得期待。
但本站記者近日了解到,由武漢天境軒網絡自行研發的全新3D玄幻網游《天境》現正式對外曝光,這無疑給原本逐漸趨于平淡乏味的09歲末增添了一縷夢幻般的色彩。
據悉,《天境》的研發團隊天境軒網絡是一家朝氣蓬勃的新銳公司,其核心團隊自組建以來一直非常穩定,團隊成員均為業內資深精英,曾參與過許多著名產品的研發工作,例如《魔力寶貝》、《軒轅劍》等。
記者了解到,《天境》首創“夢境系統”,在游戲里,玩家可以通過夢境看到未來的自己,又或是遭遇夢境中的神怪BOSS,并且通過夢境了解到故事背后的大陰謀等等……
《天境》另一個核心系統被稱為“全空間戰斗系統”,玩家通過動作系統中的二段跳、空中沖刺、空中懸浮等等,搭配技能使用,就可以實現“全空間戰斗”。例如懸浮在空中然后施放大面積的魔法攻擊地面成群的怪物,又或者在被PK的時候跳起空中沖刺飛過一道峽谷,高速脫離戰場等等。
以下引用《天境》主策劃 黃非亞 對“夢境系統”和“全空間戰斗系統”的描述:
夢是一個很奇特的玩意,我們翻看了許多研究夢的書籍,還包括許多民間研究團體對夢的解釋,想要去挖掘夢的本質。很少有游戲使用夢境這個題材,所以我們借鑒了很多以此為主題的電影和小說中對夢境的描述方式。其實我們想要表達的夢境,是一種現實和虛幻之間的融合與差異。夢境的表現方式有很多種,也許你是第一次看到這個陌生人,但你卻有種恍如隔世的感覺。明明一直只是一片荒蕪的廢墟,而今天你卻突然看到了他上面曾經的繁華與榮耀。只是一扇平時經過無數次的門,再次打開卻忽然物是人非;又或者當玩家在進行游戲的時候,隨著夢境的進入,玩家會慢慢發覺身邊的場景、怪物或者NPC不知不覺間都變了,剛剛還走在鮮花盛開的山間小徑上,不一會身邊多出來很多怪物。這些都是我們想在游戲中給玩家體驗的感覺。
《天境》是一款東方玄幻武俠風格的3D MMORPG,整個游戲風格以唐韻色彩為主。故事背景則是描述玩家作為眾神的精神碎片的種子,誕生在世界中,通過夢境,了解前世,預測未知。這個世界中有廢墟中塵緣未了的虛靈,有解夢釋疑的世外高人,有控制人夢境而加以利用的詭異組織。他們都會通過夢境灌輸玩家不同的理念,最后玩家選擇自己的信仰,去創造屬于自己的世界。
作為一款強調動作和操作感的游戲,讓人物能夠盡可能的實現更多絢麗的打斗場面是我們一直追求的境界,除了以上這幾種動作之外,在《天境》中你甚至可以實現空中懸浮,靈活運用這些動作再輔以各職業特有的技能,就可以實現全空間的戰斗,例如空對地、地對空、空對空等等,我們稱這種系統為“全空間戰斗系統”。
你可以想象這么一個場景:一個法師想用強力的遠程攻擊虐待刺客,但是刺客用靈活的空中動作一次次化解法師的攻擊,然后迅速突進到法師眼前,法師見狀不妙立刻跳到空中想要高速沖刺脫離戰場,豈料刺客突然甩出一枚繩鏢刺中空中的法師,然后猛的把他拉回到身邊一頓連續技…………
還有更多玩法將會在日后逐步曝光。
圖為早期的未優化demo版截圖,
不過據最新消息,《天境》研發耗時3年至今,目前已經擁有了較高的完成度,有望在年底上市與玩家見面。
(2009-09-28)