《江湖傳說》中的屬性點有體質,內力,臂力,筋骨,身法5種。各屬性初始值都是10,等級每提升一級,系統會給每種屬性自動加上1點屬性點,另外還有5點的自由屬性將由我們自由分配。
下面小編給大家介紹下5種屬性點的作用:
體質,主要效果是增加生命上限,1點體質可增加5點生命,并且還能提高少許的心神和靈敏。
內力,主要效果是增加真氣上限,1點內力可增加3點真氣,并且還能提高較高的心神。心神越高,內攻攻擊和內攻防御就越高。
臂力,主要效果是提高角色的外功攻擊,并且還能提高少許的心神和靈敏。臂力越高,給對手造成的外功傷害就越大。
筋骨,主要效果是提高角色的外功防御,并且還能稍微提高心神和靈敏。筋骨越高,抵抗外功傷害的效果就越大。
身法,主要效果是提高角色的靈敏,靈敏越高,每回合就越先出手,占得先機。
大家對屬性點有了一定的了解,來介紹下各職業的具體加點。江湖傳說中目前有蜀山,藥王谷,明教三大職業。
一:蜀山
1:蜀山武功簡介
蜀山派武功以劍和匕為主,融合了道家真諦,要旨在于激發人本身的潛力。出招講究劍隨心動,隨心御劍。招招見血,直接攻敵軟肋,至極者可飛劍千里取敵首級。
2:蜀山的技能
輔助技能2個。凝神聚氣(一定回合內提升自身心神),憑虛御風(一定回合內提升自身命中)。這兩個輔助技能在內測版本中還是比較雞肋的,期待著它們能咸魚翻身。
攻擊技能4個。劍氣逆乾坤(連續三次瘋狂攻擊目標單體,使用后降低防御,心神,并休息一回合;使用后消耗10%生命上限),這個技能是蜀山的吃飯技能,連續三次的攻擊,能直接秒殺一些低血玩家。以靜制動(施展后當前回合臨時提高攻擊,防御,心神以及靈敏,并在下一回合攻擊對方單人),雞肋技能。萬劍式(招式等級達到50級時,可同時攻擊目標2人;招式等級達到70級時,可同時攻擊目標3人;使用后降低防御,心神,并休息一回合;使用后消耗10%生命上限),由于目前江湖傳說還未開放組隊功能,對于這個技能的功效還有待考究。太極劍式(克制藥王谷門派弟子的必殺招式,施展后休息一回合;使用后消耗150怒氣),簽于怒氣滿值只有150,所以一直未能使用過該技能。
3:蜀山加點方式
a:5臂力加點:高外攻、低外防、低內防、低血量,前期和中期高攻效果明顯,后期生存能力極低。極限追求高攻的加點,一定要爭取快速秒殺對手,不然躺下的就是自己了。建議第一回合使用裝備技能,第二回合使用劍氣逆乾坤。
b:3臂力2體質:高外攻、高血量,生存能力較強。
C:3臂力2筋骨:高外攻、高外防,對付戰系(蜀山)占有較大優勢,對付法系(明教)加筋骨沒有什么作用。
d:3體質2筋骨:低攻高抗,攻擊明顯過低,生存能力極強。
e:3臂力1體質1筋骨:比較中庸的一種加點,但中庸不代表平凡。此加點既凸現了蜀山的高攻,又能給蜀山高攻的發揮提供一個充裕的時間。對上任何職業都有一戰之力。
二:藥王谷
1:藥王谷武功簡介
藥王谷的武功雖以治病救人為主,但反之亦可致人死地于無形。借助自身防護治療之法,讓敵人無法快速對己產生傷害,雖不能一擊必殺,但在持久戰中,各類輔助技能的優勢使武功威力漸顯,至極者更可以另人起死回生。
2:藥王谷的技能
輔助技能4個。心靜如水(使用后可以在受到外功攻擊的時候自動反擊),該技能在對付戰系職業時能發揮較大作用。金鐘罩(戰斗中臨時提高自己或隊友的防御),在單人PK中作用不大,使用一次金鐘罩還不如使用一次攻擊技能來的效果明顯。愈心歸元(復活已死亡的隊友),目前組隊還未開放,不過相信此技能作用還是不錯的。梵羽聚元(恢復己方單體一定生命值),作用就不需要多說了,藥王就是依靠它來耗死其他職業的。
攻擊技能3個。千針引(一定回合內持續減少對方的生命),此技能對于陷入持久戰時作用明顯;金針破脈(施展內功給予目標固定傷害,效果由招式等級決定,不受雙方心神影響),藥王的“吃飯”技能。萬法可破(克制明教門派弟子,使用后當前降低防御,心神;消耗150點怒氣值)。
3:藥王谷加點方式
a:3體力2內力:出手速度慢,攻擊一般,恢復續航能力強,生存能力強。藥王本身就是一個低攻擊,靠“耗”為手段來達到打敗對方的職業。所以恢復續航能力強,生存能力強的加點很合適藥王。
b:2體力2內力1筋骨:出手速度慢,攻擊一般,恢復續航能力強,生存能力強。分析如上,這類加點使得藥王對上蜀山時,生存能力更加強大。
c:3體質2筋骨:出手速度慢,攻擊一般,恢復續航能力弱,生存能力極強。由于此類加點沒有加內力,續航能力弱,違背了藥王“耗”的特性,效果一般。
d:5臂力:攻擊高,恢復續航能力弱,生存能力過低。此類加點可能會被蜀山職業一招秒殺,不過在中前期會有一定的優勢。
三:明教
1:明教武功簡介
明教武功與中土武功大異,擅長各種奇門異術,招式詭異,術法多變,似融合天地之力,以借自然之威,無論個人亦或群體,皆可引發。群體之術,殲傷群敵;至極者可以一人之力對抗數人。
2:明教技能
輔助技能2個。浩氣四寒(戰斗中增加自己的外功傷害),由于明教是法系職業,該技能比較雞肋。珠聯璧合(戰斗中臨時提高自己或隊友的靈敏),單人PK時效果不大,還不如省下一個回合施展攻擊技能。
攻擊技能4個。驚魂雷(施展內功攻擊敵人),明教單P時的主打技能。修羅絕殺(減少對方全體隊員一定的生命和真氣值),此技能效果有待考究。風水流轉(招式等級達到30級時,可同時攻擊目標2人;招式等級達到60級時,可同時攻擊目標3人),技能效果有待考究。
天魔解體(克制蜀山門派弟子,使用后當前降低防御,心神;消耗150點怒氣值)。
3:明教加點:
a:5內力:高內攻、低外防、低血量,前期和中期高攻效果明顯,后期生存能力極低。生存能力太低,不適合大眾加點。
b:3內力2體質:高內攻、高血量,生存能力較強。此類加點比較適合大眾加點。
c:3內力2筋骨:高內攻、高外防,生存能力較強。對上蜀山職業玩家,2筋骨的加點能最大程度上的保證了明教的存活率;對上一般的藥王谷玩家,加筋骨沒多大作用。
d:3內力1體質1筋骨:比較中庸的一種加點,同時也是適合大眾加點的一種加點。
上面簡單的介紹了下三大門派的一些基本加點法,其實在人物等級,技能等級,裝備都差不多的情況下,沒有最強的加點,每一種加點都能找到相應的加點去克制它,沒有最強,只有更強,希望大家能從加點克制中找到游戲的樂趣,開心游戲,開心生活。學習了加點小技巧,相信你必定會會成為江湖大俠,傲視天下了!
(2009-11-17)