2009最火爆的《英雄之城》是蝸牛為玩家傾情打造的二代網頁游戲開山之作,整款游戲以戰爭策略為主,角色扮演為輔,以人、精靈、亡靈、野蠻人四大種族之間的矛盾建立世界觀和游戲背景,在《英雄之城》中,種田、內政、資源保護是令玩家一決勝負的關鍵所在,現在《英雄之城》學堂把這些要點整理出來,供大家參詳。
種田技巧:
集中升級—《英雄之城》中玩家集中占領單一資源礦,然后盡快提高該礦的增產魔法,這樣能最有效提高產能。
大量優先—因為游戲中所得的采集資源的行動值消耗固定為6,而資源采集量是按防守兵力多少而有所增減,但”大量”資源(兵力4800-6600)比”豐富”(兵力約3800-5600)資源多10%-50%,所以寧可走遠一點,也要堅持只攻擊地圖上的5500兵力以上的”大量”資源,如果城市周圍的”大量”采盡以后,可以把地圖移動一點再尋找。
集腋成裘—《英雄之城》中每晚的行動值消耗減半時段,如果行動值充足的情況下,就應該以資源路程為優先考慮,”很多”和”豐富”以行動值消耗計算,會比正常情況下的”大量”更多,所以應該也列入采集的目標,務求在”歡樂時光”期間最有效率地采集資源。
聲望提升—玩家在游戲早期能搶奪大量資源的話,那當然是增加聲望的最佳方法了。但除此之外,聲望增加聲望的最有效方法(特別是后期),是打怪物,因為戰斗聲望和exp的提升是按殲敵兵力數量計算的(打空城沒有聲望),而且地圖怪物沒有箭塔和英雄,較容易無損戰勝,利用行動值減半時段集中攻擊,聲望能一下子快速提升。留任務獎—若積存大量資源是很危險的,但遇到較高級項目時,往往需要積存相當的長時間才能獲得足夠的資源。這時可以盡量完成較低要求的主線任務,把訪問建筑和日常任務完成后的獎勵留到23:30后才領取,然后待00:00任務更新后,把新一天的任務和主線任務獎勵一起領取,這樣集合2天任務的可觀獎勵(也可以加上每晚行動值減半的時間大量集中資源),這樣就能很有效地滿足中后期建筑的需要。
平衡增長—《英雄之城》地圖上的野怪和寶物,能增加較多聲望,但資源回報相對較少。對非VIP玩家而言,應避經常打怪物,導致聲望增加太快,因為沒有雙建筑的便利,建設十分緩慢,如果聲望過高,而建設(特別是箭塔)與兵種質量跟不出,會出現聲望高但實力偏弱的情況,最壞的情況是被大狼經常襲擊而無法成長。所以非VIP玩家盡量以建設和生產士兵來提升聲望,這樣能在同等級的玩家中,獲得較堅厚的實力,免去了許多麻煩。
巡回領功—游戲中生產士兵、研究和建筑完成前,任命需要提升經驗值的英雄守城,平時可由其它英雄守城。后期因為城堡開發空間不大,除了戰斗之外,生產士兵是最主要的經驗值來源。要重新練級的英雄可以巡回于各城當臨時守城來獲得較多的經驗值。