2010年1月,盛大游戲《零世界》(World Zero)如平地驚雷般被頻繁曝光,其公開的Demo下載更是引來無數玩家對這款神秘產品一探究竟。然而,《零世界》(World Zero)的官方網站現在還只是公開了部分開發日志,對于這款沒有截圖,沒有背景介紹但卻連續兩周位列百度熱門搜索排行榜前三的新網游,到底有多少秘密等待我們去發掘呢?
《零世界》(World Zero)最早引發關注是由于一則關于《阿凡達》的消息,該消息稱《零世界》(World Zero)具備與《阿凡達》技術同源的特技制作能力,而對于一款網絡游戲來說,這樣的能力會應用到什么層面就自然引發了廣泛的關注。最初級的想法就是《零世界》(World Zero)是一款可以由視頻控制的網絡游戲,但這立刻遭到了部分專業級網友的反駁。有專業人士稱,《零世界》(World Zero)強調的“創世”概念可以由其公布的表情捕捉Demo看出端倪,公布的部分只是該產品提供給玩家的一個“創世”工具之一,而并非全部。
那么在專業人士眼中,《零世界》(World Zero)到底應該是什么樣子的呢?著名網游測評人唐楓表示,《零世界》(World Zero)應該不僅僅是款網絡游戲,還是創造游戲的一個平臺。就開發理念而言,《零世界》(World Zero)如同一個虛擬世界的DIY系統,玩家在游戲中創建的應用會以獨立的游戲形式出現,每個進入這款游戲的玩家都可以使用這一功能。這就讓《零世界》(World Zero)如同一個網游夢工廠一般,玩家可以開發出什么題材,什么內容的游戲,就要看這個平臺提供給玩家的“傻瓜”式模塊夠不夠強大。
表情捕捉Demo似乎是《零世界》(World Zero)間接證明自己模塊實力的一個標志,因為傳統意義上的表情捕捉需要在拍攝者面部設置眾多的感應探頭,即便現在可以用專業設備借助新技術直接抓取鏡頭前的人物面部變化,但憑借一個普通的攝像頭就可以進行捕捉表情的《零世界》(World Zero)還是讓很多專業人士對該游戲掌握的技術乍舌。
未來的網絡游戲會是什么樣?《零世界》(World Zero)似乎正在給我們構建藍圖。喜歡動手的朋友可以創造自己的世界,喜歡體驗的朋友也不必在忍受千篇一律的“復制”構思,可能當數萬玩家都可以成為游戲“創世者”的時候,你會發現找尋一款耳目一新的游戲作品實際并不難。
(2010-02-01)