雖然《富人國》中加入了大量較為新穎的玩法,但是游戲的基本核心仍然為圍繞著經營發展而來。那么其他諸如座駕競技等系統就跟經營毫無關系么?其實不然,《富人國》中一些看似毫不相關的系統往往會因為某些因素密切的連接在一起,使之相互依托環環相扣,下面就淺談一下員工如何將商業經營與座駕競技聯系在一起
【員工相關】
員工應該算作《富人國》整個游戲的核心所在,一名出色的員工除了能在商業經營中成為玩家的得力干將,在座駕競技中也擔當著至關重要的位置。
一、員工影響經營收入
每名員工都被分為多個經驗等級,共有白色員工、綠色員工、藍色員工、紫色員工、紅色員工、橙色員工、粉色員工、精英粉色員工。每個經驗等級的員工對店鋪的加成比例各不相同,詳見下圖。
(圖1)
除了店鋪加成之外,公司達到一定等級后,可以將天賦較高的玩家提拔為公司架構中的職位來獲得更多加成。公司架構分為5個等級,玩家為最高級董事長,董事長下設首席—副總裁—總監—經理,根據職位的高低來決定收入加成量。
(圖2)
二、員工影響座駕屬性
座駕在不同的等級,可以攜帶不同數量的員工一起出戰,攜帶的員工根據員工新增加的數值屬性,也可以增加座駕帶來競技數值。
1.執行增加座駕的撞擊力屬性加成公式為:1點執行增加1點撞擊力。
2.管理增加座駕的撞擊力屬性加成公式為:1點管理增加1點堅固度。
員工天賦增加座駕的耐久力、會心值、命中值、操控性數值。
1.信心天賦:1點信心天賦增加24點耐久力。
2.判斷天賦:1點判斷天賦增加1點命中值。
3.靈感天賦:1點靈感天賦增加1點會心值。
4.分析天賦:1點分析天賦增加1點操控性。
(圖3)
《富人國》中更加細化了員工的作用,讓員工可以組成較有策略意味的戰略陣型,通過陣型的基本加成和各陣之間的相克效果,來增加競技中的樂趣。
戰略陣型發揮的屬性效果和放置在該陣型中的員工的評分之和有關,例如放置在金五角陣型中的5名員工員工評分之和為15600分,就能發揮出全額的屬性加成。
(圖4)
以上所說的都是比較明顯的關系,其實往深處想他們之間還有其他很多影響,譬如收入高了以后可以合成更高等級的寶石增強座駕,座駕實力提高后能夠輕松完成訓練賽來獲取店鋪點卷禮盒等等,能夠關聯起來的影響著實不少。一樣的模擬經營,不一樣的完美體驗,《富人國》的精彩世界,期待與更多玩家一同分享。
(2011-04-29)