美國NVIDIA于2002年11月18日發表了面向臺式PC的圖形芯片,芯片名稱為“GeForce FX”,此前該圖形芯片的研發代號是“NV30”。該芯片定于2003年1月底量產。
在本屆COMDEX的演示中,NVIDIA利用“上世紀60年代的藍色卡車”的圖像展示了該芯片的性能。開始的時候是一個閃閃發光甚至能反射出周圍景色的藍色卡車。但是進行鼠標操作以后,亮光慢慢地消失了,最后變成了一輛生銹且泛出茶紅色的卡車。
該演示介紹的是以“影片品質”實時顯示圖像的“CineFX”技術。
此外,NVIDIA還進行了很多其它演示,比如,使仙女感情豐富的面部表情實時變化、裹著蘇格蘭短裙的妖怪橫沖直撞以及整個畫面或模糊虛化或變成黑白的特技效果等等。
該芯片集成的晶體管數量約為上一代產品的2倍,可達到1億2500萬個,利用0.13μm規格的銅布線生產,運算處理部分的工作頻率為500MHz,顯存采用的是工作頻率高達1GHz的DDRII SDRAM。接口為AGP 8X,支持DirectX 9.0。
繪圖處理性能方面,該公司表示約提高到了現行GeForce4 Ti4600的1.8倍(利用Quake3游戲軟件測試)。即便使用其他的測試軟件也大約可達2.4倍~2.8倍。與該公司生產的工作站用圖形芯片Quadro4 900 XGL相比,OpenGL性能約提高到了2.7倍(利用“Viewperf CDRS-03”測試)。
ATI公司曾在7月份的圖形芯片發布會上公布了RADEON9700的測試結果,與NVIDIA 的GeForce 4 Ti4600相比,鐳9700約提高到了2.5倍(利用Quake3測試)。盡管由于測試條件不同,無法進行單純的比較,但NVIDIA似乎在半年后就上趕上了ATI公司。
GeForceFX不同于以往用數字來標明版本,例如Geforce2、Geforce3、Geforce4,這引起了我們的關注,據悉,末尾的“FX”字符來自于該公司去年4月收購的原3dfx公司名稱,而且原3dfx公司的技術人員參與了該芯片核心部分的開發。(第三媒體業界信息 2002-11-20)