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NVIDIA推出新型QUADRO FX 500——業界第一款可編程入門級工作站解決方案 |
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上傳:zxkissme
來源:信息存儲服務
日期:2003-05-23
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[摘要]
(新聞稿 易為公關公司提供)2003年5月21日,北京—全球圖形技術市場的領袖NVIDIA公司(納斯達克上市代碼: NVDA)今天宣布推出NVIDIA Quadro® FX 500圖形處理解決方案,這款解決方案以最近發... |
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[正文]
(新聞稿 易為公關公司提供)2003年5月21日,北京—全球圖形技術市場的領袖NVIDIA公司(納斯達克上市代碼: NVDA)今天宣布推出NVIDIA Quadro® FX 500圖形處理解決方案,這款解決方案以最近發布的獲獎產品NVIDIA Quadro FX系列工作站圖形解決方案為基礎。 NVIDIA Quadro FX 500采用了高端架構,具有業界唯一的真正128位浮點幀緩沖區、業界領先的12-bit亞像素精度、平行頂點引擎、業界第一款芯片上頂點緩存以及全面可編程像素通道,允許開發人員摸擬現實世界,比如金屬或皮膚,并能迅速進行修改。 “利用這種新產品,NVIDIA使優質圖像芯片價格不再高不可攀,并可供廣大專業用戶使用,”IDC工作站調查組經理Kara Yokley說道,“NVIDIA Quadro FX 500具有實時渲染和生產率增強功能,將幫助公司通過瞄準計算機輔助設計和數字內容創建市場中的新領域來擴展其工作站業務。” NVIDIA Quadro FX 500的可編程性是通過NVIDIA自己開發的C類高級編程語言Cg進行展示的。大型獨立的計算機輔助設計和數字內容創建軟件應用廠商—包括AliasêWavefront、Digital Immersion、Discreet、Softimage和SolidWorks—利用Cg將NVIDIA Quadro FX 500中的硬件渲染功能引進到其應用中。 “NVIDIA Quadro FX 500的可編程性允許Discreet向客戶提供生產渲染功能,以作為實時內容創建的一部分,”Discreet公司亞太市場部經理Peter Moxom說道,“用戶可將復雜的虛擬材料或渲染器,比如金屬、橡膠或皮膚等,應用到他們的3D模型里并在設計的同時進行實時渲染。” NVIDIA Quadro FX產品使用NVIDIAâ統一驅動架構(UDA),這是一套前向和后向、頂部到底部的兼容圖形驅動程序,可優化應用性能、穩定性和可靠性。所有NVIDIA Quadro FX產品都具有NVIDIA nViewä多顯技術和OpenGLâ四組緩沖立體功能,可為用戶帶來更高生產率。 “通過推出NVIDIA Quadro FX 500,我們可為客戶提供多種可伸縮的工作站圖形解決方案,”NVIDIA工作站產品主管Jeff Brown說道,“這些配置中的每一種,就像NVIDIA所有產品一樣,都可向用戶提供業界范圍最廣的應用認證計劃。” NVIDIA Quadro FX 500現正進行批量生產。麗臺科技公司(Leadtek)—NVIDIA在亞太的NVIDIA Quadro FX產品獨家經銷商—將在本周開始銷售該解決方案。如欲了解更多關于NVIDIA Quadro FX產品以及產品購買的信息,敬請訪問NVIDIA公司網站:www.nvidia.com。(新聞稿 易為公關公司提供 2003-05-23)
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