在Intel大旗的指引下,本來今年應該是PCI-E大紅大紫的一年,然而,由于周邊設備的滯后,因而PCI-E也不溫不火的熬了大半年。尤其是PCI-E接口的顯卡,市場上主流的無論是X600、X800之類的A卡,還是FX 5750或者FX 5950的N卡,全部高高在上賣著千元以上的高價,讓占市場絕大部分的主流用戶找不到一個升級的理由,而FX 5200,由于DirectX 9性能低下,也沒有引起使用PCI-E平臺的這部分時尚人士的注意,因此,市場急需一款千元以下中檔的DirectX 9 PCI-E顯卡的問世。日前,一向把握主流消費群體的微星科技就推出了一系列基于ATI九月剛發布的X300顯示芯片全新產品:MSI RX300系列,首款產品99元,矛頭直指PCI-E主流應用。
MSI RX300采用ATI X300 GPU,具有325 MHz / 400 MHz的核心/顯存頻率,由于ATI不太會為一款中低端產品重新設計GPU,因此這讓我們對這款核心究竟是9600的PCI-E版還是9200的PCI-E版的問題產生了興趣。9600的PCI-E版也就是X600顯卡的核心/顯存頻率是400 MHz和550 MHz,似乎不是太接近,而9200的核心/顯存頻率為250 MHz / 400 MHz,一下將核心超頻至325 MHz也不可能。相形之下,這塊卡最可能的情況應該就是9550的PCI-E版,也就是X600的“降頻版”!隨后的分析證明了我們的猜測。
看看微星RX300的技術細節:四像素著色管道構架,每個像素著色管道使用一個紋理單元,以及兩條頂點著色管道,完整硬件支持DirectX® 9.0和OpenGL® 2.0,這已經明確證明了這不是不支持DirectX 9的9200核心的PCI-E版,那么唯一的可能就是基于X600核心改造而來的新核心了。仔細觀察之下,微星RX300的設計與RX600系列如出一轍,這讓我們更堅信了RX300就是X600顯卡的“降頻版”。
另外,MSI RX300還支持SMARTSHADER™ 2.0技術、SMOOTHVISION™ 2.1技術、VIDEOSHADER™技術和HYPER Z™ III技術。SMARTSHADER™ 2.0技術可以在紋理、材質、光源等各方面對3D動畫進行優化,提升畫面細節質量,增加3D速度;SMOOTHVISION™ 2.1技術包括了全屏抗鋸齒以及各向異性過濾兩部分,可以有效的消除3D畫面細節的邊緣鋸齒;VIDEOSHADER™是針對視頻和網絡流媒體畫面改善的一項專門的技術,可以使得視頻畫面放大以后盡量減少失真,并且針對windows media 9.0等新興流媒體技術優化,提高了視頻播放的質量;HYPER Z™是鐳卡優化顯存的老特色了,HYPER Z™ III技術更是可以通過省略不可見部分的3D渲染大幅提升顯存帶寬利用率。明眼人一看便知,這些規格,與X600如出一轍。
既然是X600的“降頻版”,X300一定與9550一樣有著非凡的超頻潛力,對MSI RX300的測試也證明了這一點,筆者手中的一片RX300的工程樣卡可以從325 MHz / 400 MHz的核心/顯存頻率順利的超頻至400 MHz / 510 MHz,性能也直逼核心/顯存頻率400 MHz / 550 MHz的X600,甚至超頻后的3Dmark 2003得分與其僅僅相差兩百分。正是這樣一款“PCI-E接口的9550”,目前最新的一款MSI RX300-TD128E只要999的市場報價,無疑將成為徹底把PCI-E顯卡推向應用一線的急先鋒。(新聞稿 微欣工貿提供 2004-11-05)