據報道,在E3會展上不少的游戲開發者都對Sony以及微軟的新一代游戲主機性能極為不滿。
首先,PS3主機依舊處于原型階段,開發用樣機的性能在很多情況下不能滿足需求。在加入“TurboCache”功能后,PS3的問題顯得更為復雜,僅考慮GPU性能的化,RSX顯存頻率1400MHz,但是Xeon GPU僅能支持22GB/s。而Xbox 360實際數據帶寬僅為22.4GB/s,Xeon GPU性能表現并不令游戲開發者滿意。
游戲開發者表示,新一代游戲主機將價格作為主要指標,而非技術,為了節約成本,微軟和Sony都采用了128bit GPU存儲控制器接口,這大大限制了主機性能,難以和高端PC產品相媲美--這也是《Crysis》等游戲大作沒有搬上游戲主機平臺的主要原因。
目前看來,任天堂很有可能成功依靠價格從下一代游戲主機市場獲得不小的市場份額,當PS3和Xbox 360達到各自的性能瓶頸,價格將成為決定銷量的最大因素。
(第三媒體 2006-05-12)