游戲行業的快速發展對游戲質量的要求越來越高,開發人員的效率問題也變的尤為重要。以“高效率,低成本”為產品宗旨的Cocos Studio團隊持續收集用戶反饋,優化產品,于7月15日發布了Cocos Studio for Windows v1.5.0.1版本。此版本除了優化使用效率外還增加了一個重要功能:設置圖層混合屬性。
接下來小編與大家一起了解下1.5.0.1版本的亮點:
亮點一:優化導出二進制算法,csb文件大幅減小
在1.5版本中,Cocos Studio集成了Json二進制導出功能,配合 Cocos2d-x v2.2.4版本加載二進制解析,降低了Json導出數據的解析時間,使得加載速度大幅提升。在1.5.0.1版本中優化了UI、動畫、場景的導出算法,使得csb文件大幅減小,最大壓縮可達到原有的八分之一。當Json文件越大時,導出csb的壓縮幅度越明顯。
亮點二:增加設置圖層混合屬性,處理效果更自然
Cocos Studio主要是面向美術設計師、游戲策劃等人員設計的工具集,專業美術設計師對于資源處理追求極其自然的效果。在Cocos Studio以前的版本中,兩資源混合是物理疊加,而在1.5.0.1版本中增加了設置圖層混合屬性這一新功能。設計師可以按需求設置不同的混合屬性,目前源顏色和目標顏色分別可以設置九個值,處理效果更自然。
此外,1.5.0.1版本的安裝過程也更明了,安裝時會自動檢測系統安裝包語言,若用戶適用的中文系統安裝包,那么Cocos Studio的安裝過程也會以中文展現,方便用戶了解安裝進度。Cocos Studio四大編輯器字體和圖標也做了更新,界面顯示更清晰。
Windows版本依然延續四大編輯器獨立使用的特點,在Mac版本中則將資源進行了整合,無需做工作的強制分割,一個編輯器即可同時搞定UI和動畫制作,無需創建新項目,且UI和動畫可以相互嵌套,節省項目管理成本,增強資源的復用。后續更多的Windows版本功能會與Mac版本進行整合,用戶將不再需要分別下載兩個版本的安裝包,實現真正的跨平臺,敬請關注!
(新聞稿 2014-07-15)