2月16日,第58屆格萊美各項大獎逐一揭曉。在格萊美頒獎典禮上,除了解最新音樂潮流外,表演嘉賓的現場表演也是粉絲不可錯過的精彩時刻。與大多數演唱會一樣,只有少數觀眾能夠親臨現場感受歡樂氣氛,不過隨著越來越多演唱會引入虛擬現實技術,觀眾未來將在家身臨其境地感受音樂盛會的魅力。
虛擬現實改變娛樂節目參與方式
格萊美頒獎禮除了公布各大獎項,表演嘉賓能帶來怎樣的現場表演是一大懸念。雖然網絡直播讓觀眾第一時間了解現場動態,但是電腦、手機屏幕無法提供演唱會最重要的現場感,包括燈光特效、氛圍和互動的觀眾等。
目前,虛擬現實技術的出現,能模擬上述網絡直播無法提供的現場感,正在改變普通觀眾參與演唱會等大型娛樂活動的方式。影視虛擬現實公司 Jaunt此前就發布過一段保羅·麥卡特尼的演唱會視頻,用戶能夠360度欣賞保羅•麥卡特尼現場演唱。同樣是利用特質攝像頭,NextVR記錄下Coldplay 的現場演唱會,用戶相應虛擬現實設備“近距離”體驗Coldplay 演唱會,甚至感覺正和樂隊成員一同在舞臺上。
圖1:360 度攝影機錄制最后一集《康熙來了》
國內用戶最近接觸到虛擬現實的娛樂節目則是最后一集《康熙來了》,制作單位特別錄制 VR 版本,通過360 度攝影機錄制 VR 版本,打造出親臨現場的效果,未來觀眾可以借由手機或是在電腦上觀看,讓觀眾零距離與主持人蔡康永、小 S 面對面。
2016年VR設備將迎集中爆發
從目前的情況來看,電影、游戲、體育賽事直播同樣可以被虛擬現實技術顛覆。然而虛擬現實演唱會等內容普及還有一定難度,更多廠商、開發者參與制作內容,并提供給用戶舒適的體驗感受是要解決的重點問題。
國外市場,三星Gear VR和Google Cardboard已經推出,Oculus Rift正式預購,HTC Vive計劃4月推出,微軟大力發展HoloLens。據了解,蘋果也已經已開始招兵買馬,試圖布局虛擬現實領域。實際上,布局VR的國內廠商也越來越多。
3Glasses、蟻視、暴風魔鏡、樂相大朋開始陸續推出VR設備,互聯網巨頭騰訊也于2015年12月推出Tencent VR SDK和Tencent VR開發者支持計劃。
圖2:騰訊公布Tencent VR開發者支持計劃
其中,Tencent VR將從體驗和內容兩方面入手滿足用戶需求,不僅考慮到最重要的性能問題,同時也兼顧到VR設備反應快速無眩暈,及佩戴舒適、使用方便、操控便捷等人體工程學的需求,將于2016年陸續推出PC主機、游戲主機和移動VR三種形態的產品,并吸引更多開發者為VR設備提供優質內容。
隨著更多VR設備正式上市,市場增長將促進VR內容擴充和性能提升。對于買不起高昂門票,或者不方便趕往現場的粉絲來說,VR技術讓觀眾最大程度感受現場的熱烈氣氛,未來想看一場演唱會、體育賽事等,將有更有趣的參與方式。
(新聞稿 2016-02-17)