(新聞稿 旌宇公司提供)NVIDIA的殺手锏Geforce4MX460終于要現身江湖了,我們期待多時的顯示卡—旌宇擒雷者MX460即將閃亮登場。
雖然現在誰也沒有見到過Geforce4MX460,可從其豪華的配置上我們不難嗅出一些華貴的“氣味”,看看下面的基本配置單:
核心處理器:NVIDIA GeForce4 MX 460
核心速度:300MHz
總線類型:AGP 2X/4X
顯存類型:64MB DDR
顯存頻率:550MHz DDR
顯存位數:128-Bit
顯存帶寬:8.8GB/sec
圖形加速功能:OpenGL1.3 and lower, DirectX8.1 and lower
RAMDAC:350MHz
時下最引人的話題莫過于Geforce4MX460與Geforce4MX440和Geforce3Ti200的性能對比了,為了方便說明,我們先來看下面三款顯示芯片的對比數據:
名稱 | Geforce4MX460 | Geforce4MX440 | Geforce3Ti200 |
開發代號 | NV17 | NV17 | NV20 |
制造工藝 | 0.15(改良) | 0.15(改良) | 0.15 |
渲染流水線 | 2 | 2 | 4 |
貼圖單元 | 2 | 2 | 2 |
內核速度 | 300MHz | 270MHz | 175MHz |
顯存速度 | 550MHz | 400MHz | 400MHz |
顯存類型 | DDR SD/SG | DDR SD/SG | DDR SD/SG |
顯存總線 | 128位 | 128位 | 128位 |
顯存帶寬 | 8.8GB/s | 6.4GB/s | 6.4GB/s |
光速顯存構架 | 第二代 | 第二代 | 第一代 |
像素填充率 | 1000M/pix/s | 540M/pix/s | 700M/pix/s |
紋理填充率 | 2000M/tex/s | 1080M/tex/s | 1400M/tex/s |
Direct 8.x | 支持 | 支持 | 支持 |
可編程頂點著色器 | 1.1 | 1.1 | 1.1 |
可編程像素著色器 | 無 | 無 | 1.1 |
RAMDAC | 350MHz | 350MHz | 350MHz*2 |
雙屏顯示技術 | nView | nView | 無 |
較之MX440,有過之而無不及
作為Geforce4MX系列的最高端產品,旌宇擒雷者的性能無疑是最強的,雖然在技術細節上與其低版本的顯卡—掠奪者MX440相差無幾,但在核心頻率、顯存速度、帶寬等各方面都有大幅度提升。我們知道在3D物體中紋理貼圖的過程是最麻煩的,而這恰恰是旌宇擒雷者的優勢所在,高達2G的紋理填充速度足足是掠奪者的兩倍,在渲染場景的時候更加得心應手。
較之TI200,輸贏未卜勝負難料
不少人說過,MX440是TI200的替代品,可實際上呢,就算把MX440超頻也趕不上TI200的性能。我們再反觀一下擒雷者MX460的性能,其核心速度幾乎是TI200的一倍,在像素填充率和紋理填充率下均比TI200高出不少。當然我們也要承認Geforce3TI200有它的優勢所在:他具有4條渲染管道并且支持像速效果器。所以現在要給MX460和TI200下個定論的話,為時尚早。
Geforce4MX460的出現必定會在中高檔顯卡領域造成不小的沖擊,一場血雨腥風恐怕是在所難免了,而作為NVIDIA的緊密合作伙伴,旌宇公司具有得天獨厚的優勢,就像旌宇MX460顯示卡的名字一樣,擒雷者—“驚天動地雷嘯九天”。(新聞稿 旌宇公司提供 2002-04-16)