(新聞稿 世和資訊提供)在剛剛閉幕的E3 2003電玩大展上,不少游戲開發商都推出了效果驚人且高智能化的新款游戲;同一時間,兩大顯卡巨頭也都選擇在此時發布各自最高端的顯卡,充分表明在娛樂時代下,游戲對于3D圖形顯示工業來說已是最重要的組成部分。
而在新款游戲和顯卡的宣傳當中,我們都會固定式地看到這個名詞——DirectX 9.0。沒錯,作為Windows操作系統里的一套API(應用程序接口),微軟憑借其不可比擬的影響力逐漸令DirectX成為行業的標準,游戲和顯卡紛紛以支持其標準而作為賣點。
撇開微軟的影響力不說,事實上,從Windows 95的DirectX 2.0到現在的DirectX 9.0,DirectX的結構已經有了翻天覆地的變化,DX9也的確如微軟所言是一項“絕無僅有的優越圖形技術”,讓用戶感受到空前逼真的高清晰3D圖形顯示效果。
而出乎意外的是業界第一片支持DirectX 9.0的顯卡并不是出自nVIDIA之手,而是來自ATI的RADEON 9700,憑借此性能利刃,ATI第一次在圖形顯示技術超越nVIDIA,取得領先優勢。
但nVIDIA的實力還是勿容置疑的,從哪里跌倒就從哪里爬起,在發布完新一代GPU產品——NV30后,以主攻中端主流的NV31、34掀起一場DirectX 9普及風暴;以子之矛攻子之盾?高明至極。
然而一場風暴的掀起未必單靠nVIDIA的“蝴蝶”效應就能達到的,于是發布完GeForce FX系列產品后,nVIDIA急忙在中國與國內廠商來次“道恩的約會”,充分顯示出對中國市場的重視。
在這么多家合作廠商中,長期在DIY市場深受歡迎的七彩虹,推出以寓意GeForce FX顯卡“風行天下”的“風行”系列,不僅讓市場、用戶眼前一亮,更讓nVIDIA感受到國內廠商在技術研發上日益進步的速度和敏銳的市場觸覺;成為這場風暴中的風眼。
不計剛剛發布的NV35,領軍這場風暴當然是七彩虹的風行5800。
作為目前最頂級的顯卡之一,風行5800采用0.13微米工藝制程的NV30顯示核心,其內部革命性的CineFX渲染引擎第一次將電影級別的3D渲染效果引入PC平臺,并且在硬件架構上完整支持DirectX 9.0。與強勁的顯示核心相配合的是第二代DDR超級顯存——DDR-II,顯存帶寬達到驚人的12.8GB/s。在功能上,全新的IntelliSample反鋸齒系統、數字振動控制(DVC)3.0、128bit高精度色彩輸出和雷管驅動不斷更新的驅動力,令風行5800成為游戲顯卡新一代的霸主。
主攻中端高性能領域的是風行5600系列。
得力于先進的0.13微米制程的NV31 GPU,風行5600繼承了NV30所有的技術特性,除了包括在硬件架構上支持DirectX 9.0的CineFX電影級別渲染引擎外,NV30新增的IntelliSample反鋸齒系統、128bit高精度色彩輸出、DVC 3.0(模擬輸出銳利度調整)等功能,風行5600也都完整支持。在顯存配備上,七彩虹風行5600系列采用的都是韓系名廠128bit-DDR高速顯存顆粒,非市場中其它5600可比擬。
另外七彩虹還提供一款具備視頻輸入輸出接口的風行5600 VIVO豪華版,在高性能之余更倍添多媒體處理功能,滿足玩家各種應用需求。
主流應用方面當然是深具高性價比的風行5200系列。
采用NV34 GPU的風行5200雖然并沒有采用0.13微米制程,但在超值的價格上,風行5200同樣具備FX系列基于DirectX 9架構的電影級別CineFX渲染引擎和128bit高精度色彩輸出。
在顯存配備上,風行5200 CF系列的白金版和黃金版都是采用韓系名廠128M 128bit-DDR高速顯存顆粒,差別在于白金版是-4ns,顯存頻率可達到500MHz。而CV系列的白金版和黃金版也是韓系名廠128bit-DDR高速顯存顆粒,容量都是64M,區別一個是-4ns,一個是-5ns,CV版明顯適合無需高容量顯存的用戶。
在這場DirectX 9風暴下,七彩虹的風行系列顯卡以優秀的性能和出色的質量在這場未來之戰取得絕對的優勢。
關于七彩虹顯卡:國內知名IT渠道商——世和資訊于1999年推出七彩虹品牌顯卡,在不斷提升研發實力、品質和服務的同時,倡導并開創了多元化、個性化的應用空間。七彩虹品牌受到了用戶的廣泛認可和業內媒界的一致好評,榮膺獎項無數。如今七彩虹顯卡已經覆蓋了整個中國大陸市場,成為市場上著名的顯卡品牌之一
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(新聞稿 世和資訊提供 2003-05-26)