近期,全球著名GPU巨頭制造商nVIDIA對GPU工業技術的前景作了一下預測,nVIDIA的GPU產品將在2008年左右達到10億晶體管結構。GPU工業水平能夠達到這種程度,那時你將無法從畫質上將電影和游戲分辨出來。
讓大家進一步的了解電影和游戲畫質分辨區別,nVIDIA總裁還特意展示了《蜘蛛人》電影的單幀畫面效果,并明確指出現有的圖形處理器技術需要耗費很長運算時間,才可以渲染出如此高質的圖形效果,但是在10年內,圖形處理器將有能力完成電影畫質的即時渲染。
想要達到如此強大的性能,GPU至少需要10億晶體管的數目。1993年,自nVIDIA建立時,他們的首款GPU僅由100萬晶體管組成,而目前nVIDIA高端的GeForce 7系列GPU僅有3億200萬晶體管。由此可見,nVIDIA在短短的10年里,GPU工業技術從100萬晶體管數目發展的現有的3億200萬晶體管,真是進步神速。
為了GPU工業技術走向未來頂峰,nVIDIA預測:GPU將在2013年擁有54億晶體管結構,那時GPU能完全處理這些運算,只是降低功耗和提高散熱性能將成為最關注的問題。(第三媒體 2005-11-09)