【游戲場景與音樂】
《新古龍群俠傳》的畫面場景,與現行主流游戲中的唯美風格完全不同,它的場景設計是根據游戲本身所要表現的武俠風格而定的。為了淋漓盡致地表現古龍筆下的武林紛爭,多數場景被設計為色調陰暗的森林野地,再間雜以零落的殘桓斷壁、干癟的野尸、銹跡斑斑的殘劍……沒有太多的血腥,一個能令你背脊發涼、神經緊張、時刻警惕著四周一切動靜的江湖是非之地,就這樣活生生地顯現在你眼前。
游戲中的場景造型,采用了唯美寫實的手法,建筑的外觀與城鎮的布局都作了比較細致的處理,虛無飄渺的白云城、闊閑寧靜的快活林、繁華熱鬧的紫禁城、血腥恐怖的殺人莊……一切都和古龍小說里的描述驚人的相似,熟悉古龍小說的玩家,很容易在這里找到身臨其境的感覺。
《新古龍群俠傳》的背景音樂,在不同的場景表現不同的情趣,雖然各個城鎮顯得悠閑寧靜,但表現得更多的還是武俠世界的腥風血雨。緊張、緊張、再緊張,鏗鏘頓挫的節拍短促有力,讓你時刻繃緊神經;兵刃交擊,不知夾雜著的究竟是敵人的慘叫,還是自己痛苦的呻吟。
可惜,整個世界過于強調江湖險境,沒有一絲風的黑森林幾乎讓人窒息、沒有一道波紋的河流是死水一潭……多數場景難以讓人感受到一絲的悠閑與自信,更沒有一絲的生氣,緊張、壓抑的氣氛充斥著整個世界。獨步穿越林間小道,我感受到一股莫名的壓力,腦海中冷不丁跳出四個字——“江湖險惡”——或許,這正是設計者所希望表現的一切吧。