《武林足球經理II》從7月13日上線潛力版本以來,各路好手各顯神通,球場上,休息室,每一個角落都能聽到一種聲音,新玩法的引得無數經理人爭相研究,對于球隊球員的發展,身為執教綠茵教練都各有建樹。
今天小編為大家帶來第一手的潛力資料寶典。其中不乏踟躕與新系統門外的新玩家,如何能夠在潛力系統之后的的世界里嶄露頭角呢?今天小編就來跟大家分享一些游戲小心得。
1、想要掙錢,除了養豬,更直接的資金來源莫過于球場門票收入了,所以新手起步,在此建議各位對自己的球場進行一番擴建,讓你的球場座位不至于供不應求。座位數目一多,那么自然門票收入也就隨之增加了。建設好球場之后自然史要提拔教練,其次才是簽約球員和購買球員;
2、隨著青年學校系統的上線,作為一名優秀的足球經理怎更要具備一雙火眼晶晶,能夠發掘明日之星,所以各位要好好利用青年學校,每個賽季簽約1到2個球員就OK了,不建議一下子簽11個球員,這樣的你資金和訓練都跟不上,而且也不見得11個球員都是高潛球員。此外也不建議各位到青年市場購買球員,因為你很難搶得過rmb玩家,當然也不排除有運氣好的時候;另外每個聯賽里面都會有不少死號,如果自己的青年學校里確實沒有好的球員,那讓球員去死號家里逛逛也是不錯的選擇。
3、球場上的競爭就是優勝劣汰的生存考驗,因此一支球隊的發展自然也離不開這個定理,每當球隊發展到一定階段的時候,隨著球員年齡和屬性的變化球隊也需要合理換血,當然也不要過于頻繁地更換球員,比如你有一個170潛力的守門員已經練到守門8了,這時再重新練一個200潛力的守門員其實是不劃算的,因為訓練的成本太高,也不建議為了追求高潛力的球員而耽誤了組建球隊,從目前的周薪來看,如果聯賽成績不好,即使有了高潛力的球員,也支付不了球員的薪水。
4、在球員養成的發展過程中,合理安排訓練自然也是頗有學問的一課。不要追求單項屬性高的球員,新版本的訓練,能力越高訓練越慢,那實際上到了后期訓練副屬性會更加劃算,舉個例子,假如對于前鋒,1點射門能力值和2點突破能力值的作用相當,到了射門10突破0的時候,訓練2點突破的時間和潛力消耗都要少于射門,加上各種稱號的加成,實際上訓練突破效率會更高。
5、關于戰術,建議同時練習兩套戰術,一套進攻一套防守,遇到強隊則打防守戰術,遇到弱隊打進攻戰術。可能會覺得練兩套戰術會比較慢,但實際上戰術等級低的時候升級很快,1套戰術到10和兩套戰術到8的時間是差不多的,不會影響到成績。關于陣型,建議一開始只練一套。
6、潛力服對銀兩的要求比老服要高,到后期肯定會出現銀兩不足的情況,而聯賽、杯賽、自建聯賽、自建杯賽的收入都是和球迷會相關的,這時球迷會人數甚至比球隊球員更能反映一個俱樂部的實力。VIP和明星球員變得更加重要,另外我發現潛力服里面獲得mvp和比賽的表現關系很大,不像以前那樣mvp總是同一個球員,明星的制造變得更加困難。建議在經濟能力允許的情況下,每天堅持打造球星。
7、俗話說在強大的個人也比不過一個團結的集體,因此要知道加個好聯盟,聯盟軍餉和自建賽都能給你帶來不錯的收入。
8、關注活動獎勵是十分必要的一件事情。作為一個玩家,想要獲得元寶等游戲道具的話,參加一切官方活動是所有玩家在所不辭的!
潛力知多少,由你來點評,相信大家能夠潛力版本中取得不錯的佳績。這是小編為大家帶來的第一手武林潛力攻略報道,下期內容會更加精彩,敬請期待。
(2009-08-13)