從游戲誕生伊始,便承擔了創造玩家在現實中所無法完成的夢想的責任。無論是多么寫實的題材、多么真實的畫面,游戲始終是玩家在其中或實現、或彌補現實中理想的東西。
小說改編游戲更是如此。作為一種象征了小說的原著精神在網絡世界延伸的東西,《神墓OL》這款小說改編網游從來就沒舍棄過原著內容而單獨地開發,重視原著文化背景的開發、重視原著在游戲背景中的探索挖掘,是使一款小說改編網游的生命力得以保障的根本。
《神墓OL》完全根植于網絡同名小說,并以之為依托,為玩家創造了一個東方俠義精神和西方玄幻倫理的開創性的游戲世界。獨創的以玩家行為來完善世界規則的模式更是讓游戲的體系的發展與玩家在游戲中的行為絲絲相扣,從而把整個游戲構成了一個互動的“玩家逆天世界”。
玄界系統:玄界乃一方門派或家族所占有的另一個世界!在這個獨立的空間中,只有一個通道與外界相連,同時玄界與玄界之間也可連通!在玄界中有城池、山川、河流、未探索之地,還可以進行居住、采集、修煉、冒險、PK等活動,近乎為一個新世界!
玄戰:在《神墓OL》的游戲世界里,一個公會有多少人,有多好的裝備或占領一座城池都并不能代表它的強大,而強大的象征必定是擁有一個玄界!游戲內會有多個大小不一的無主玄界對公會開放,各公會之間可以搶奪玄界,通過對玄界的搶奪會為自己的勢力爭取很大的利益。玄界內設有外面買不到的材料以及多種優惠服務,還有玄界BOSS,以及掉落特有套裝等奇珍異寶。除此之外,占領玄界的公會還可以通往只有通過玄界才可以到達的特定地圖進行探索冒險。
最能體現游戲中玩家主導性地位的莫過于“天滅眾生”了。玩家才是整個游戲世界的真正主人,所以這個世界里的規則也理所應當的要由玩家來制定!來逆天吧,看看民意是否決定天道的存亡。或者為了可以毫無顧忌地互相PK而針對天道的自由抗擊。當然。游戲中玩家可以享受主導的地方遠不是“天滅終生”這一項,其它諸如“內天地”、“傭兵系統”一些內容等到測試的時候就可以慢慢體會到了。
作為一個游戲世界,其擬真度很大程度上依賴于游戲系統的設置和規則的指定。而《神墓OL》中為了給玩家更大的自由度和更真實豐富的游戲體驗,不但在系統設置上作了開放性的創新,更把游戲發展的主動權放手給予了玩家,從此游戲就不再是運營商高高在上的指揮棒,而成為玩家手中可以自由書寫的游戲傳奇。
作為一款小說改編網游,《神墓OL》的制作堪稱大手筆,系統堪稱大氣勢,而最為關鍵的一點是:以玩家的需求來主導游戲,從而把游戲本身的耐玩性和與玩家互動性真正地在游戲中體現了出來。如此眼界、如此創新、如此氣勢,相信《神墓OL》必能不負玩家所望,引領網游新風潮,成為網游史上的新傳奇。
(2009-10-09)