戰爭打得不光是天時、地利、人和,決定一場戰爭的一項非常重要的因素還有策略。在目前琳瑯滿目的游戲世界里,策略游戲已經不是一個新鮮的名詞。然而,這種主流的策略,實際上是人機之間的策略,而非一個玩家團隊與另外一個玩家團隊的策略對抗,《激戰海陸空》作為一款戰爭網游,首次將策略應用到了戰友之間與敵人的較量中,除了單兵之間技術的抗衡,玩家之間的策略成為決勝戰爭勝利的重要因素。
危險的敵人就隱藏在樹林里
與目前主流的MMORPG及MMOFPS不同,《激戰海陸空》玩家所面臨的危險和挑戰,不是人為設定好的副本或者一個狹小的戰斗場地,而是一個平方幾百萬公里,真正容納上萬人的真實戰場。玩家的敵人不在是已被設定好的機器人,而是由千里之外另一個玩家操縱的角色。當然,也許有人會問,主流網游中的PVP不就正是玩家之間的對抗嗎?沒錯,但那種對抗受到武器裝備、角色屬性、等級等多方面的因素的限制,而且全是由開發者虛構出來的技能及裝備,與現實毫無關聯可言。但在《激戰海陸空》里,玩家玩的高仿真戰斗中的廝殺。一切操作,如同歷史上真實的武器。玩家根據自己的喜好,既可以駕駛飛機,也可以拿起步槍,做一名普普通通的步兵。不同的兵種有著不同的作戰任務,而戰場的表現則決定軍銜的高低。
(2010-07-19)