第三媒體游戲中心游戲新聞玩家聞歷 → 盛大: 盛大離網上迪斯尼夢想還有多遠 TTL

盛大: 盛大離網上迪斯尼夢想還有多遠

作者:第三媒體     來源:www.TheThirdMedia.com     日期:2004-12-16

[摘要]  
   盛大終于從知識產權的泥沼中掙脫出來了。在11月29日其以9170萬美元成功收購了韓國排名第三的網絡游戲巨頭 Actoz公司約29%的股份,并因此獲得該公司的控股權。這將意味著,盛大終于用白花花的銀子封住了Actoz公司的嘴。可以基本甩掉扣在頭上的"抄襲"帽子。使得自己以嶄新的面貌站在世界網游市場的前沿。
 
[正文]    

  盛大終于從知識產權的泥沼中掙脫出來了。在11月29日其以9170萬美元成功收購了韓國排名第三的網絡游戲巨頭 Actoz公司約29%的股份,并因此獲得該公司的控股權。這將意味著,盛大終于用白花花的銀子封住了Actoz公司的嘴。可以基本甩掉扣在頭上的"抄襲"帽子。使得自己以嶄新的面貌站在世界網游市場的前沿。

  遙想盛大當年,默默無名的它因為成功代理《傳奇》而在中國游戲市場聲名鵲起,誰曾料到,當年剛把中國的游戲市場蛋糕做大時,就受到了游戲軟件提供商的要挾,害的盛大不得不忍痛割愛放棄代理《傳奇》而另起爐灶,推出《傳奇世界》來了個"二次"創業,結果,又被老東家以侵犯知識產權想威脅。在上市前,估計盛大做夢也想把Actoz公司吃下,無奈起初自家"囊中羞澀",美夢難成,這無疑是久積在其心中的一個結。

  終于其熬到在NASDAQ成功上市,同時徹底實現了"鯉魚跳龍門"的夢想,由一個30萬美元的小公司搖身一變成為如今市值超過30 億美元的最值錢的網游公司。

  自從盛大有錢后,就開始醞釀世界最大的游戲夢,盛大自家稱要打造"網上迪斯尼",而在這個宏偉夢想的支配下,盛大像一只獵犬,對任何一個目標都充滿了欲望。一方面,其在國內動作頻頻,從游戲開發商到游戲對戰平臺服務提供商,沒有一個能逃脫盛大的"黑手",越來越多的人跟隨盛大做世界上最大的夢,其不僅通過收購數位紅,把游戲終端的陣地從PC擴展到手機上,同時其更是與數字電視廠商合作,期待把游戲送進千家萬戶的客廳。在瘋狂整合國內游戲產業鏈上的相關企業的同時,其欲稱霸中國網游的野心已經成為"司馬昭之心"。另一方面,其也開始對國際網游市場"不懷好意"。當然Actoz公司是它的首要目標,更是解開自己心結的所在。其已經不滿足只是做為別人的國內代理商,甚至也不想與別人在知識產權上繼續爭論,而是懷揣更大的野心。

  如今其通過3個月的談判反手又收購自己的老東家Actoz公司,則是最好的明證,說明盛大已經不滿足國內網游市場的老大地位,開始奢望并向世界網游老大的寶座挺進。

  對于此番收購,有人曾評說盛大想要實現下面三個目的,其一、徹底解決《傳奇2》代理權。其二、孤立Wemade,終結《傳奇世界》侵權案。其三,牽制《傳奇3》以及對手光通。

  作出這樣的猜測,顯然太小闕盛大了。對于在《傳奇》上的糾紛,與盛大來講,在其發展初期確實非常的重要,它的一切利潤都來自《傳奇》,而隨著盛大成功融資,其已經不甘心只扮演"打工仔"的角色,代理能能有多大的收益?它更加希望自己成為世界網游這出大戲的真正主角,做游戲利益收入分配規則的制定者,而不再想做一個忍人宰割的代理商。換句話說,如今在傳奇上的糾紛對盛大來講,最多在形象問題上會帶來些許負面影響而已。

  我們應該看到,通過收購盛大確實可以實現上述三個目的,但是,如果以此來概括盛大的全部,那就太不把盛大當回事了,試想如今的盛大難道眼光還只是局限在《傳奇》身上嗎?僅靠《傳奇》能實現盛大的網上迪斯尼夢想嗎?顯然,盛大更大的目的還是借道殺入韓國游戲市場,把自己的"網上迪斯尼"做的更大。上述三個猜測只是盛大大舉進入韓國游戲市場的附屬產物。

  如今把握著Actoz公司的絕對控股權,其當然可以把更多的韓國游戲無痕接入中國市場,而同時,如果有朝一日中國網游市場和技術逐漸成熟甚至超過韓國,其又可以把中國游戲無縫導入韓國市場,其此番收購之舉,堪稱"一石兩鳥"的典范。

  同時,此番收購表明盛大已經及早把國際市場作為目標,并有所舉動,而憑借盛大在資金上的雄厚實力,很難說,盛大的大手下一次不會伸向日本--世界游戲開發的中心。

  單從正方面來看的話,盛大的"網上迪斯尼"夢不僅驚艷動人,而且已經初具規模,上下游產業商都被盛大牢牢的抓在手中。但是,盛大在進行擴張時,也不能不考慮由于其"一夜暴富"而給人造成"嘴上沒毛說話不牢"的感覺,進而導致其在國外的收購行為中,雖然拿下了公司卻放走了技術人才。游戲不同于其他產業,其更需要有專業的技術人才,而一旦由于盛大的插手使得被收購公司發生動蕩而引發專業人員爭向流走,那么被盛大吹的大大的肥皂泡很可能會破掉。

  另外,盛大不僅應該把精力放在簡單的擴張,同時,對于不規范的游戲市場,其更應該發揮老大的優勢,參與網游市場游戲規則的制定,與政府主管部門要多多合作,不僅要讓自家產品有過人之處,而且,應該在規范制定中留下自己的足跡和聲音,同時對于對與規范的執行,更是應該身先士卒,使其老大的地位得到更好的鞏固。

  盛大可能很得意,他的確也值得得意,但是,其依舊不得不牢記舊訓"打天下易,守江山難"。面對其全國各地、世界各地的并購或注資,表面看是給自己壯大了陣營,而另一方面,其也在分散著自家的實力。其分散風險的同時,也在為自己埋下更多的炸彈,一旦,全面告急,盛大可能難有招架之力。

  盛大離自己的網上迪斯尼夢是越來越近,同時,潛伏在其周朝的危機也越來越多,年輕的盛大在每前進一步,都要細加思量,不然,累積的危機同時爆發會讓盛大游戲市場灰飛煙滅,身無葬身之地。


頻道首頁 】【 評論 】 【 打印 】 【 字體:
   上一篇:網絡游戲: 職業玩家 是瘋子還是先行者?
   下一篇:PC游戲: 最新北美PC游戲周銷量排行榜
導航:報價 | 大全 | 排行榜 | 產品大全 | 參量 | 訂閱 
 Advertisement
 十大最受關注的新聞
1  開學季活動價6299元 大學生購機優選AI超輕薄本華碩a豆14 Air
2  開學季AI超輕薄本大放送,華碩靈耀14 2024讓你贏在起跑線
3  量大管飽價格親民,學生適用U盤二選一
4  黃倩:數字化教育浪潮中的領航者
5  2024年品牌年輕化趨勢:Soul引領下的社交營銷新機遇
6  慧博科技《2024酒飲行業數字化研究報告》重磅發布,解鎖行業轉型升級新路徑
7  七夕講法普法,法行寶在行動
8  《斗破蒼穹》《凡人修仙傳》《慶余年》…UC小說上新超6000本經典網文
9  久久公益節實現7億次公益連接 最快捐款執行反饋次日已達
10  金士頓推出新一代高性能產品 NV3 PCIe 4.0 NVMe固態硬盤
 十大熱門驅動/軟件下載
1  [手機驅動]手機usb萬能
2  [熱門常用軟件]QQ2008正式版下載【騰訊QQ2008官方版Beta1】
3  [熱門常用軟件]E話通下載【E話通4.5 正式版】
4  [手機驅動]Samsung三星 手機USB驅動1.0版For Win98SE/ME/...
5  [手機驅動]Microsoft微軟 ActiveSync同步軟件4.5中文版Fo...
6  [攝像頭驅動]萬能攝像頭 FOR Windows
7  [熱門常用軟件]皮皮播放器下載【PPFilm皮皮播放器 2.1.0....
8  [手機驅動]諾基亞 PC套件下載
9  [熱門常用軟件]面對面游戲下載【面對面視頻游戲大廳】
10  [手機驅動]Microsoft微軟 Windows Mobile Device Center ...
 十大最受關注的品牌
1  三星手機(SAMSUNG)
2  諾基亞手機(NOKIA)
3  華碩筆記本(ASUS)
4  摩托羅拉手機(MOTOROLA)
5  英特爾CPU(Intel)
6  華碩主板(ASUS)
7  LG手機(LG)
8  索愛手機(Sony Ericsson)
9  聯想筆記本(lenovo)
10  宏碁筆記本(acer)
 十大熱門常用軟件下載
1  QQ2008正式版下載【騰訊QQ2008官方版Beta1】
2  E話通下載【E話通4.5 正式版】
3  皮皮播放器下載【PPFilm皮皮播放器 2.1.0.2版】
4  面對面游戲下載【面對面視頻游戲大廳】
5  DVD解碼器下載【NVIDIA DVD Decoder 1.02】
6  迅雷5下載【迅雷5.8.1.507官方版】
7  QQ2007 II正式版下載【騰訊QQ2007官方版本】
8  QQ2006正式版下載【騰訊QQ2006官方版本】
9  聯眾世界游戲大廳下載【聯眾世界2.7.0.8官方版】
10  MTV下載器【MTV下載精靈 8.31版】
11  pplive最新版下載【PPLive網絡電視V1.9.35版】
12  迅雷(Thunder)下載【迅雷v5.7.12.493官方版】
13  騰訊QQ2008下載【騰訊QQ官方版2008極速賀歲版KB1】
14  Total Video Converter下載【Total Video Converter v3.1...
15  QQ拼音輸入法下載【騰訊QQQQ拼音輸入法V1.4.1版】
16  皮皮高清影視播放器下載【PIPIPlayer 2.7.0.3版】
17  eMule下載【電驢eMule官方v0.49a正式版】
18  極點五筆輸入法下載【極點五筆6.1標準版】
19  QQ2009正式版下載【騰訊QQ2009 SP4官方版】
20  Vagaa哇嘎畫時代版下載【哇嘎 2.6.5.10】
   >> 查看評論   
 
   >> 查看更多評論   [共有0條評論]
發表評論
        
        
   點評:
   姓名:  
            字數: 0
     
新聞精選
·亞運一周年|杭州電競如何重塑行業格局與未來