自打2014年Facebook斥資20億收購了當時的虛擬現實公司Oculus VR之后,全世界都開始將目光看向了VR這一新興產業。如今已經到了2016年,這兩年內,VR技術得到了很大程度的發展,而2016年更是得到了“VR元年“的美稱。根據市場研究機構IDC發布的最新報告預計,從2016年開始虛擬現實以及增強現實市場營收將會大大增加,至2020年市場營收將會擴大到1620億美元,未來五年的市場增長率將會高達181.3%。在這個強大的市場發展潛力下,國內外各大企業紛紛加緊了對VR市場的布局,進一步搶占先機。國內的虛擬現實“獨角獸”盟云移軟也不甘落后,目前已經擁有13家戰略投資商以及38家戰略伙伴,VR生態平臺得到進一步升級。
首屆全球VR、AR峰會將于滬召開
據悉,全球首屆虛擬現實與增強現實中國峰會將于2016年9月7日在上海召開。此次峰會為期兩天,將會匯集五百多位來個20多個不同國家的高層領導參加會議。這其中來自于全球VR、AR領域的各行各業的精英以及創業新秀,涵蓋了整個VR、AR生態圈。而他們將會在此次峰會上,一共探討解決當前VR、AR行業的發展動向、未來的發展態勢以及當前所遇到的發展問題等等。另外,這次的峰會上,還將會由30多位來自各業界領袖做出精彩演講,發表自己的看法、展示新產品以及發布新技術的創新成果,以多種形式來進行峰會互動與合作。
對于當前的VR發展態勢,中泰證券傳媒互聯網行業研究員康雅雯表示,單單算2015年,各大企業在VR產業上的投資就達到了6.86億美元,而2016年僅僅只是前兩個月投資總額就已經達到了11億美元,遠遠超越了去年的成績,2016年當之無愧為被譽為VR元年。康雅雯還提到,雖說目前的VR技術、產業各方面還尚未成熟,但是近幾年內,巨頭們在硬件、軟件、內容上面的開發也已經有所布局,在外部資金的推動下,已經逐漸形成了完整的產業鏈。而VR資本市場的火熱,也直接推動了技術成熟化的進程,內容也將會逐漸豐富,整個VR產業的環境也將會朝著良性在發展。
當前不少業內人士也認為,單單從供給與需求方面來看,VR產業的爆發也已具備了相應的條件。廠商們積極布置VR產業、地區政府也呼應著推出一系列扶持政策、而投資巨頭也對VR領域大為看好,并引領新的投資熱潮。這些條件的推動下,VR技術或將迎來進一步大發展,其未來的發展速度或將超過幾年前的智能手機。
虛擬現實“獨角獸”異軍突起
這幾年在VR產業的熱潮下,VR技術的產業化也開始逐漸走入了正軌。先是有索尼開啟了Morpheus計劃,也就是日后的PS VR;隨后又是Google推出Cardboard;而Oculus與三星也合作推出了Gear VR;HTC與Valve合作針對Steam游戲平臺推出的HTC Vive。在國外市場如火如荼的競爭中,國內亦是數百家VR創業公司如同雨后春筍一般冒了出來,快速覆蓋了幾乎所有的產業環節,國內VR市場競爭的激烈程度不言而喻。而盟云移軟就是在這片大軍中的一枝獨秀,盟云移軟當前已是集VR云移動軟件開發商、處事商、運營商身份于一身的海內最大的VR財富整合平臺之一。
根據最新的資料統計,盟云移軟現已經與13家企業實現了戰略投資合作,并與38家企業簽訂了戰略合作協議。其合作領域已經涉及到傳媒、影視、游戲、動漫以及硬件等等。在這些合作領域上,盟云移軟以互利互惠、共同發展作為合作目的,將會一同為國內虛擬現實、增強現實技術的發展做出進一步的推動。而合作內容也包括設立合資公司,AR、VR知識產權、全息知識產權和全息娛樂內容合作,以及各種商業資源共享等等。另外,盟云移軟表示其最大的目標是成為中國最大的全息IP和虛擬現實IP的版權商、運營商和服務商,關于這點,盟云也加強了與游戲產業、娛樂文化以及教育產業上相關公司的合作。
盟云移軟除了重視VR、AR技術方面的研究發明之外,對于全息技術產業上的研發了也并沒有松懈,并取得了佳績。在全息技術方面,盟云移軟已經宣布與全球最大的全息公司美國HUSA全息和歷史悠久的英國MDH全息共同攜手合作,三大全息企業將貢獻出彼此的專利,一同對全息技術的專利進行保護。盟云移軟在通過10年來不斷的自主創新,打造出來的第三代6D光場全息技術產品——6D全息光場技術,也于近日召開了發布會,其裸眼、高達98%的高仿真度和無須受到的時空地域限制的特點,一舉打破了傳統行業的諸多痛點,震撼了發布會的現場觀眾。目前該技術已經開始投放到影視、家用系統、商業發布會以及廣告宣介會等各大領域上。在未來,盟云移軟還將進一步擴大投入領域,將6D全息光場技術真正普及到萬千百姓的家中。
(新聞稿 2016-09-07)