據悉,2010年網游扛鼎巨作《成吉思汗2》,為了引領全球玩家享受人類游戲史上最慘烈的PK樂趣,一方面,麒麟游戲研發團隊在歷時3年耗資2億的研發過程中,通過大量高端技術的革新及優質運營平臺的搭建,實現了萬人同服國戰、千人同屏PK的業界創舉。
游戲數值精算確保萬人國戰PK平衡
另一方面,國內首位游戲精算師加盟《成吉思汗2》主創團隊,主持開發了全新數學框架支持的數值模擬運算系統,在數十名研發人員的精誠合作之下,該項目取得圓滿成功,使得《成吉思汗2》協調了單職業裝備屬性與團隊搭配PK之間的平衡,為萬人國戰為主的核心PK模式提供了強有力的技術支持。事實上,《成吉思汗2》的數值精算創造出公平的PK環境,體現了“沒有最強職業,只有最強操作”的PK競技精神。
資深業內人士表示,目前國內的游戲精算師的數量非常少,他們被譽為“游戲的靈魂”,是產品開發設計保證游戲平衡的關鍵人物。所謂“細節決定成敗”,尤其是像《成吉思汗2》每時每刻都在發生的各種戰斗,包括萬人PVP國戰、全新大型PVE副本等,對數值平衡的要求比普通PK網游更為嚴謹,以確保玩家游戲的流暢爽快體驗。
《成吉思汗2》BOSS十八魔君原畫
百萬玩家調研 全新數值模擬運算系統
據介紹,國內首位游戲精算師是麒麟游戲CDO朱家亮先生,直接領導《成吉思汗2》游戲平衡性策劃團隊,負責游戲數值的精算、調整和決策工作。朱家亮表示,隨著用戶對游戲品質的要求不斷提高,即時制戰斗體驗成為PK網游的分水嶺。
朱家亮稱,傳統網游在游戲平衡性方面較為被動,補丁解決更新漏洞成為共性,然而麒麟游戲對于游戲平衡性的理解和思路不同于此。過去3年中,《成吉思汗2》成功研發了數學框架模擬數值運算的項目。在高度數據庫模型的精密計算下,數值策劃為各種PK玩法的開啟了近乎完美的循環機制,玩家的PK操作擁有非常廣闊的想象空間。此外,《成吉思汗2》在研發過程中調研了百萬玩家的數據,包括前作《成吉思汗》大量用戶反饋,如此龐大的基數在業界尚屬首次。
《成吉思汗2》女主角孛兒貼原畫