2016年全國兩會前夕,一則人大代表相關的新聞視頻引起了廣泛關注。視頻中,人大代表們頭帶著一款特殊設備,隨意轉動自己的頭部,并連連贊嘆。
![虛擬現實: 兩會報道出現新形式虛擬現實受歡迎](http://big5.thethirdmedia.com/g2b.aspx/www.thethirdmedia.com/null.gif)
(人大代表佩戴暴風魔鏡虛擬現實眼鏡進行體驗)
據悉,視頻中這款特殊設備叫暴風魔鏡,是一款虛擬現實眼鏡,可以讓佩戴者跟隨代表委員們的腳步走進會議現場,身臨其境般感受兩會現場的氛圍。
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(兩會場內場外,佩戴暴風魔鏡虛擬現實眼鏡的記者。中新社記者杜洋攝)
虛擬現實技術誕生于19世紀60年代末,主要應用于軍工以及航空航天領域,不為人知。2014年,在Facebook耗資20億美元收購VR公司Oculus、谷歌發布第一款虛擬現實眼鏡Cardboard之后,虛擬現實的浪潮便快速席卷全球。
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(全國政協十二屆四次會議在北京人民大會堂開幕,記者利用暴風魔鏡進行采訪。 中新社記者劉震攝)
通過虛擬現實技術,人們在玩游戲的時候,可以“身臨其境”的進入游戲世界,不需要鼠標鍵盤操作,依靠手勢、肢體動作等就可以游戲;在看電影的時候,可以“化身”為影片主角,好像自己就在影片場景之中,效果比3D電影更刺激、比巨幕電影更震撼;而虛擬現實旅游則打破了時間和空間的限制,足不出戶就能走遍天下,“想去哪里就去哪里,想看什么就看什么”,效果和實地旅游一模一樣;虛擬現實體育通過人體傳感器和場景的模擬,人們可以實現在長城上跑步、在亞馬遜森林和獵豹比速度、甚至進入《阿凡達》的世界自由翱翔等等愿望……,可以說,虛擬現實和普通人的生活聯系越來越緊密,同時也在不斷改變著身邊的一切。
在中國,虛擬現實設備正逐漸出現在人們生活中,其中最廣為人知的當屬虛擬現實引領者暴風魔鏡。把虛擬現實這個很高端、很未來的事情大眾化,做出任何人都買得起的VR眼鏡一直是暴風魔鏡的目標。戴上暴風魔鏡,坐在家里“看”巨幕電影、“聽”演唱會,甚至穿越時空“回”到各類新聞現場都可以幫你實現。
行業分析師稱,VR的流行才剛剛開始,預計未來五年將會迅猛增長,到2020年,全球虛擬現實設備出貨量將達到4300萬臺。可以想見,這是一個萬億級的市場,而隨著VR技術的不斷完善,內容的不斷成熟,人們的生活也將會發生巨大的變化!
(新聞稿 2016-03-04)