《三國風云》的老玩家一定還記得,游戲的早期版本中有“勢力任務”這么一個設定。玩家可以通過完成勢力任務還獲取武將經驗值、朝廷任務所需的各種兌換道具。
不過,隨著任務系統的改版、土匪營寨和軍營系統的先后推出,“勢力任務”暫時退出了玩家們的視線。
如今,在即將開放的《三國風云》2.30版本“亂世群雄”中,“勢力任務”將全盤翻新,以更加有趣耐玩的“勢力系統”的形式重新與大家見面!
全新的勢力系統將按照三國歷史上真實存在的勢力進行劃分,而不是像以前的“勢力任務”那樣按州的地理范圍來劃分。
↑圖片為開發中版本,請以實際游戲界面為準。
新的勢力系統將和現行版本中的軍營系統相結合。玩家可以在主界面上打開勢力地圖,查看分布在三國風云世界各處的勢力軍營。
目前,游戲中預計會出現10個勢力。玩家在不同的勢力都擁有獨立的聲望值,由低到高從“仇恨”到“崇拜”各分為8個等級。
勢力任務上線的同時,任務系統中也會增加勢力任務類別。通過完成特定勢力的任務可以提升其對應的聲望值,但是部分任務也有可能導致其他勢力聲望值的下降。
新的勢力任務和游戲早期版本中的同名系統并不太一樣。新勢力任務主要分為單挑、偵查、殲滅和支援這幾種類型。單挑任務要求玩家指派一名武將前往對應的軍營找NPC武將進行單挑;而偵查、殲滅和支援則要求玩家派遣部隊以特定模式訪問或進攻制定地點。